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Scratch への提案
理由が理由になっていません。 iPadでもscratchアプリを使用できる様に提案します。こうすれば、iPadでオフライン編集が可能です。
どのプラットフォームに移植が必要かは費用対効果(今風に言うと「コスパ」)などにより決められることでしょう。
これは Scratch チーム自身が十分に考えていることだと思います。
なお、こちらを引用しておきます。
現時点でiPadに公式のScratchアプリは存在しませんが、公式のソースコードを使って作られたMODのアプリはいくつか存在します。
mBlock、toio Do、Pyonkeeなどがそうです。
いずれも本家にはない特徴がありますが、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが作っているtoio DoはScratch 3.0のUIをほとんど変更していないので使いやすいかもしれません。
- aalaalscratcher
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Scratch への提案
色々話しておくと(#5444とかぶることもありますが…) ユーザーのランクを変える機能のブロックが欲しいです。()のユーザーのランクを[scratcher v]にする::sensing
(()のユーザーのランク::sensing
「New Scratcher」、「Scratcher」以外のランクは却下されています。
また、普通に考えて
(( ) のランク::sensing)は、利用者がScratcherしか遊べないような作り(逆もありえます)ができてしまいます。
これはコミュニティーガイドラインの「誰にでも経緯を持って接すること」に反するのではないのでしょうか。
また、
( ) のランクを[Scratcher v]にする//調べるカテゴリではないと思います。は、Scratch Teamの承諾なくランクを変更できます。
勝手にNew Scratcherにするいたずらもできるようになってしまいます。
- nijiniji2424
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Scratch への提案
#5439
例えば
num.txtをリストで読み込もうとするとどの欄を使いますか?(1-2)と聞かれてnum.txtの内容全体を読み込む(内容全体を読み込むことをシーン1とします)ことができない(これをシーン2とします)、という仕様についてシーン1とシーン2を選べるようにしてほしい、と@P-02-Lomさんは言いたいのだと思います。
例えば
60,1というファイル(num.txtとします。)
70,2
80,3
90,4
100,5
num.txtをリストで読み込もうとするとどの欄を使いますか?(1-2)と聞かれてnum.txtの内容全体を読み込む(内容全体を読み込むことをシーン1とします)ことができない(これをシーン2とします)、という仕様についてシーン1とシーン2を選べるようにしてほしい、と@P-02-Lomさんは言いたいのだと思います。
- MA4756wx
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Scratch への提案
直しておしきました。色々話しておくと(#5444とかぶることもありますが…) ユーザーのランクを変える機能のブロックが欲しいです。()のユーザーのランクを[scratcher v]にする::sensing
(()のユーザーのランク::sensing
「New Scratcher」、「Scratcher」以外のランクは却下されています。
また、普通に考えて(( ) のランク::sensing)は、利用者がScratcherしか遊べないような作り(逆もありえます)ができてしまいます。
これはコミュニティーガイドラインの「誰にでも経緯を持って接すること」に反するのではないのでしょうか。
また、( ) のランクを[Scratcher v]にする//調べるカテゴリではないと思います。は、Scratch Teamの承諾なくランクを変更できます。
勝手にNew Scratcherにするいたずらもできるようになってしまいます。
- nijiniji2424
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Scratch への提案
そもそも「報告乱用」などの違反行為を意図してする人は何を使って判断しているのか情報を取得してそれを避けようとすると思います。 それでも多少の抑止力にはなるでしょう。「根絶」までは難しくとも減らすことはできるでしょう。
よって、意味はあまりないです。
- kouryou118103
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Scratch への提案
#5449
もはやScratchの域を超えてる気がします。
まあ、音声合成も最初はScratchじゃないと思いましたが。
もはやScratchの域を超えてる気がします。
まあ、音声合成も最初はScratchじゃないと思いましたが。
- nijiniji2424
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Scratch への提案
話はすでに終わっているかもしれませんが案を個人的には2つ案があります。 ディスカッションフォーラムの投稿についてですが、最近支離滅裂な投稿による「荒らし」をよく見かけます。
このような投稿は基本的に投稿数の少ないScratcherによるものが多く、おそらくディスカッションフォーラムのルールを理解していないとも思われます私だって間違って認識しているかもしれませんけど
また、そのような不適切な投稿に対してその場で注意をするものも見受けられますが、これも本当に必要な投稿が埋もれてしまい迷惑です。
ですから、投稿画面上部に「ディスカッションフォーラムは雑談場ではない」などの注意書きを貼ることで、このような投稿に埋もれてしまうことが防げるかもしれません。
1.コミュニティーガイドラインにディスカッションフォーラムの説明を入れ、New Scratcherは投稿ができない。
2.投稿のところに、初投稿の人は「これを読んでから利用してください。」というリンクを貼って、そこのところを押して読まないと投稿できないというシステム。
後者のほうが現実的かと思います。
1を採用する場合、New Scratcherは投稿はできないをNew Scratcherは投稿はできるが、New topicボタンが表示されない(=トピックが作成できない)とするとよいと思います。あくまでも個人の意見です
2を採用する場合はそのままでもよいと思います
- Yukihisa2022
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Scratch への提案
#5449
ましてや、AIがプログラミングをするということが起きてしまいます。
Scratchのモットー「想像、プログラム、共有」の「想像」の部分に反しているため反対です。 ai作成機能が欲しいです。
例えば、文を入力すると、そのコスチュームが作成されます。
ましてや、AIがプログラミングをするということが起きてしまいます。
- nijiniji2424
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Scratch への提案
音声入力拡張機能が欲しいです。
理由は音声合成拡張機能と組み合わせるとプロジェクトと(?)自然な対話ができると思ったからです。
理由は音声合成拡張機能と組み合わせるとプロジェクトと(?)自然な対話ができると思ったからです。
- nijiniji2424
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Scratch への提案
AIはちょっとやめておいた方が… ai作成機能が欲しいです。
例えば、文を入力すると、そのコスチュームが作成されます。
ChatGPTのように年齢制限を設けなければならないかもしれないなどちょっとScratchの雰囲気というか趣旨というか…に合わないと思います。
- 5-2kaito
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Scratch への提案
Quoteを使うときに、全ての文章をQuoteしてしまっている人がいるので、数字で引用ができるようにすることを提案します。現時点では、自分でコードを入力しなければならないので、少しばかりプログラムの知識がないとできません。Quoteは返信ではなく、引用という意味です。
- aalaalscratcher
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Scratch への提案
音声入力拡張機能が欲しいです。
理由は音声合成拡張機能と組み合わせるとプロジェクトと(?)自然な対話ができると思ったからです。
<(聞き取った音声::sensing)=[はい]>のようなものですかね。
今の技術では聞き間違いなどいくらでもあるので
[] と聞いて待つでいいと思います。
- takotako1228
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Scratch への提案
#5460すいません
新しい言葉を作ったのなら、その言葉の定義も書かないと他の人はわかりません。
個人変数は、クラウド変数の個人用みたいなもので、一人一人が別のあたいを持っています
セーブロード作成しなくても旗を押すだけでデータを読み込めるのでいいと思ったのですが
- tabakenn
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Scratch への提案
クラウド変数の個人版は役に立つと思いますが、運用コストが懸念事項です。
議論はこの辺 #3257
でもリアルタイム同期が必要なく、web socket を使わなくて良いので、僕は実現できると信じています。
誰かが画像を一枚アップロードするだけで、数万文字分の領域を使います。(だから大丈夫という勝手な持論です
代案としては、
で、結局のところ最大の問題はトラフィックで、キャラクターの位置やステータス、ステージ情報などを全部クラウド化されると、勇者が街を歩くたびに大量の通信が発生します。(実際どれくらいかの見積もりは引用に書かれている通りできない
議論はこの辺 #3257
#3291:
クッキーなら無制限だとは私も思っていません。
また、クッキーについても私は反対の立場です。
#3292:
クラウド変数はログをさかのぼることができます(今見たところ120個、以前はもっとさかのぼれたような)。
そのことからしてもデータベースの機能を使っているものと推測します。
プレイヤー変数にログ機能は不要かもしれませんが
単にクラウド上にストレージ空間を確保するだけの場合とは事情が違うでしょう。
データベースの知識がなければ見積もりは不可能でしょう(だから私はできません)。
でもリアルタイム同期が必要なく、web socket を使わなくて良いので、僕は実現できると信じています。
誰かが画像を一枚アップロードするだけで、数万文字分の領域を使います。(だから大丈夫という勝手な持論です
代案としては、
これまでの提案のまとめクッキー利用方式があります。(ただ書き換えられてしまうこともあり、実現するならクラウド変数方式の方が望ましいです。
(略)
・cookie(使用例:簡易的なオートセーブ等)
(略)
で、結局のところ最大の問題はトラフィックで、キャラクターの位置やステータス、ステージ情報などを全部クラウド化されると、勇者が街を歩くたびに大量の通信が発生します。(実際どれくらいかの見積もりは引用に書かれている通りできない
Last edited by tabakenn (Dec. 23, 2023 04:41:05)
- kinnniku_pi-mann
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Scratch への提案
#5460
「個人変数」とは何なのか、詳しい説明をお願いします。
今のところ、「個人変数」というものは存在していません。
存在するのは、「すべてのスプライト」「このスプライトのみ」「クラウド変数(すべてのスプライトで使用可)」です
めっちゃかぶってた…
「個人変数」とは何なのか、詳しい説明をお願いします。
今のところ、「個人変数」というものは存在していません。
存在するのは、「すべてのスプライト」「このスプライトのみ」「クラウド変数(すべてのスプライトで使用可)」です
めっちゃかぶってた…
Last edited by kinnniku_pi-mann (Dec. 23, 2023 04:14:41)