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- darjeeling_tea
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68 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
最近無差別フォローについてのスタジオや報告乱用についてのプロジェクトがあるのですがそれって報告したほうがいいですか?
誰でもいいから返信求む
もちろんさぁ☆ というよりコミュニティガイドライン的にはそういう不適切なものは見かけ次第すぐに報告すべきです。….ただし、何が不適切な行為に当たるのかは慎重に選ばなくてはいけません。その際、ここでそれらについてもう一回確認してみることをお勧めします
- soumaikura
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
無差別フォローについてはフォローBotではない限り違反ではありません。 最近無差別フォローについてのスタジオや報告乱用についてのプロジェクトがあるのですがそれって報告したほうがいいですか?
誰でもいいから返信求む
Wiki⤴ | 出典1⤴ , 出典2⤴ , 出典3⤴| ※Za-Chary⤴さんは元Scraatch Teamです。
わかった!このようなことをするのはダメらしいです。
https://scratch-mit-edu.ezproxyberklee.flo.org/community_guidelines#:~:text=%E5%96%A7%E5%98%A9%E3%82%92%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%80%81,%E3%83%9C%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84%E3%80%82
- inoking
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
最近無差別フォローについてのスタジオや報告乱用についてのプロジェクトがあるのですがそれって報告したほうがいいですか?
もちろんさぁ☆ というよりコミュニティガイドライン的にはそういう不適切なものは見かけ次第すぐに報告すべきです。
以下のとおりです。
コミュニティーガイドラインに書いてある通り、報告するのは「不適切だと感じたとき」です。「感じた」のは自分なので、自分で判断できず、他の人に聞かないと分からないのであれば、報告すべきではありません。
ここで質問されては困ります。以下を読んでみてください。 ….ただし、何が不適切な行為に当たるのかは慎重に選ばなくてはいけません。その際、ここでそれらについてもう一回確認してみることをお勧めします
コミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈について・Scratchのルールについての質問 →
- OSWL317
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13 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
スクラッチチームから、You can now post comments again. Welcome back!というメールがきたけとなんですか?
- GYOZAZA
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
プロジェクトを作る中で、情報をリストなどで記録していく仕組みを作りたいと思いました。
はじめはリストで保存しようとしたのですが、保存したい情報は数値で、1秒に約20~30個ほど新しい情報を記録します。なので、すぐにリストの長さ上限である20万に到達してしまいます。
なにか良い方法はありますか。(記録を削除する場面はありません。)
はじめはリストで保存しようとしたのですが、保存したい情報は数値で、1秒に約20~30個ほど新しい情報を記録します。なので、すぐにリストの長さ上限である20万に到達してしまいます。
なにか良い方法はありますか。(記録を削除する場面はありません。)
Last edited by GYOZAZA (March 14, 2024 10:49:29)
- Yuhake
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92 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
プロジェクトを作る中で、情報をリストなので記録していく仕組みを作りたいと思いました。
はじめはリストで保存しようとしたのですが、保存したい情報は数値で、1秒に約20~30個ほど新しい情報を記録します。なので、すぐにリストの長さ上限である20万に到達してしまいます。
なにか良い方法はありますか。(記録を削除する場面はありません。)
何個かリストを、作るのはどうでしょうか
この作品の様に→ https://scratch-mit-edu.ezproxyberklee.flo.org/projects/982520101/
Last edited by Yuhake (March 14, 2024 10:50:31)
- Yukihisa2022
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#2889
1秒あたり20個から30個を保存したいということであれば、
(Scratchの毎秒フレーム (FPS) は30なので、1秒間に30回追加されることになる)
この方法であれば、単純計算で一つ当たり 6666.666… 秒 (1時間51分6秒) は持ちます。
1秒あたり20個から30個を保存したいということであれば、
[...] を [list v] に追加するの前か後に、
() 秒待つ // 数値には何も入れませんを入れれば1フレームごとに動きます。
(Scratchの毎秒フレーム (FPS) は30なので、1秒間に30回追加されることになる)
この方法であれば、単純計算で一つ当たり 6666.666… 秒 (1時間51分6秒) は持ちます。
Last edited by Yukihisa2022 (March 14, 2024 11:02:39)
- Hakuyo-rabi_Vtuber
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3 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
はじめまして。今私は、とあるゲームを制作しているのですが、リアルタイムでの人数のカウントを行えるブロックの組み合わせが知りたいです。
もちろん、自分でも他の人の作品を見て勉強してみたのですが、イマイチ分かりませんでした。
クラウド変数は使えます!どうかよろしくお願いいたします
もちろん、自分でも他の人の作品を見て勉強してみたのですが、イマイチ分かりませんでした。
クラウド変数は使えます!どうかよろしくお願いいたします
- tomato-0809
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#2889
説明力の欠陥…。申し訳ないです
リスト1項目の中に、大量の情報を記録できるようにすればよいと思います。
それぞれの情報を分けるため、区切り文字で分割します。
例えば、以下の情報があるとします (1行1項目)
そこで、以下のようにパイプ文字などで分割して記録すれば、実質1行でほぼ無限に記録できます。
文字列の分割自体はこういったものを用いれば、比較的容易に行えます。
これでは無駄な処理が発生します。情報量が増えたときにこの無駄は特に顕著になります。
そのため、すべてを一つにまとめるのではなく、5つ程度を一つにまとめるようにすればよいでしょう。
それぞれの情報がそれほど大きくならないのですから、仮にいくら情報量が増えても、それほど重くなることはありません。
一つにまとめる情報が5つである必要はないので、それこそ、約20 ~ 30つなどにしてもいいかもしれません。
たくさんの情報を一つにまとめれば、記録できる情報は増えますが、その分処理に割く時間は増えます。
以上はあくまで一例ですが、このような方法を使えば、記録できる情報量は増えます。試してみる価値はあるかもしれません。
私はそんな場面に遭遇したことがないので使ったことがないですが
説明力の欠陥…。申し訳ないです
リスト1項目の中に、大量の情報を記録できるようにすればよいと思います。
それぞれの情報を分けるため、区切り文字で分割します。
例えば、以下の情報があるとします (1行1項目)
1この記録の仕方では、1項目1情報なので、20万個の情報しか記録できません。
2
3
4
5
10000
12345
そこで、以下のようにパイプ文字などで分割して記録すれば、実質1行でほぼ無限に記録できます。
文字列の分割自体はこういったものを用いれば、比較的容易に行えます。
1|2|3|4|5|10000|12345しかし、この方法にも欠陥はあり、例えば「7番目のデータを参照したい」と思ったときに、わざわざすべてを分割して、7番目を参照しなければいけません。
これでは無駄な処理が発生します。情報量が増えたときにこの無駄は特に顕著になります。
そのため、すべてを一つにまとめるのではなく、5つ程度を一つにまとめるようにすればよいでしょう。
1|2|3|4|5こうすれば、「7番目のデータを参照したい」と思ったとき、7 を 5 で割ると 1 あまり 2 になりますから、リストの (1 + 1) 番目を読み取って分割し、その中から 2 番目の項目を読み取るだけで、必要な情報を参照できます。
10000|12345
それぞれの情報がそれほど大きくならないのですから、仮にいくら情報量が増えても、それほど重くなることはありません。
一つにまとめる情報が5つである必要はないので、それこそ、約20 ~ 30つなどにしてもいいかもしれません。
たくさんの情報を一つにまとめれば、記録できる情報は増えますが、その分処理に割く時間は増えます。
以上はあくまで一例ですが、このような方法を使えば、記録できる情報量は増えます。試してみる価値はあるかもしれません。
私はそんな場面に遭遇したことがないので使ったことがないですが
Last edited by tomato-0809 (March 14, 2024 11:51:26)
- koha1723
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94 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。ディスカッションフォーラムで画像を入れようとすると、「sorry. this post appears to include unsuitable language and will not be posted」と言われます。画像の入れ方はわかっているのですが、どうすればいいですか?
- KRTSD0823
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100+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
いつからか、Scratch内にある画像URLがディスカッションフォーラムに載せれなくなっています。 質問です。ディスカッションフォーラムで画像を入れようとすると、「sorry. this post appears to include unsuitable language and will not be posted」と言われます。画像の入れ方はわかっているのですが、どうすればいいですか?Cubeupload⤴等の、画像アップローダーを使用してください。ただし、使えるものと使えないものがあります。詳細はこちら。⤴
- Hakuyo-rabi_Vtuber
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3 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#2889なるほど…!
説明力の欠陥…。申し訳ないです
リスト1項目の中に、大量の情報を記録できるようにすればよいと思います。
それぞれの情報を分けるため、区切り文字で分割します。
例えば、以下の情報があるとします (1行1項目)1この記録の仕方では、1項目1情報なので、20万個の情報しか記録できません。
2
3
4
5
10000
12345
そこで、以下のようにパイプ文字などで分割して記録すれば、実質1行でほぼ無限に記録できます。
文字列の分割自体はこういったものを用いれば、比較的容易に行えます。1|2|3|4|5|10000|12345しかし、この方法にも欠陥はあり、例えば「7番目のデータを参照したい」と思ったときに、わざわざすべてを分割して、7番目を参照しなければいけません。
これでは無駄な処理が発生します。情報量が増えたときにこの無駄は特に顕著になります。
そのため、すべてを一つにまとめるのではなく、5つ程度を一つにまとめるようにすればよいでしょう。1|2|3|4|5こうすれば、「7番目のデータを参照したい」と思ったとき、7 を 5 で割ると 1 あまり 2 になりますから、リストの (1 + 1) 番目を読み取って分割し、その中から 2 番目の項目を読み取るだけで、必要な情報を参照できます。
10000|12345
それぞれの情報がそれほど大きくならないのですから、仮にいくら情報量が増えても、それほど重くなることはありません。
一つにまとめる情報が5つである必要はないので、それこそ、約20 ~ 30つなどにしてもいいかもしれません。
たくさんの情報を一つにまとめれば、記録できる情報は増えますが、その分処理に割く時間は増えます。
以上はあくまで一例ですが、このような方法を使えば、記録できる情報量は増えます。試してみる価値はあるかもしれません。
私はそんな場面に遭遇したことがないので使ったことがないですが
試してみます!ご回答有難うございますm(_ _)m
- Yuhake
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92 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
プロジェクトの表紙ってどうやって変えれるんですか。
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