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- hugocodman
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ni pouvoir faire une copie conforme de mon jeu?Les autres ne vont pas pouvoir les modifier?
Non
- wilhelm43
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Bien sûr que si, vu que tu les laisses le télécharger… ni pouvoir faire une copie conforme de mon jeu?
- hugocodman
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grosso modo je veut un truc securise ou personne ne peut avoir acces au code mais pour l instant je vais m en contenterBien sûr que si, vu que tu les laisses le télécharger… ni pouvoir faire une copie conforme de mon jeu?
- Linux-Scratcher
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Salut, je shouaite récupéré ces donnés en html ou javascript et les affiché sur une simple page html, j'ai recherché comment récupéré les donnés d'une api mais j'ai trouvé aucune réponsses préscises…
Si vous savez ce serai cool merci
Si vous savez ce serai cool merci
- happex
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(#183)Dans ce cas tu peux aller sur Vercel, te créer un compte et créer un nouveau projetgrosso modo je veut un truc securise ou personne ne peut avoir acces au code mais pour l instant je vais m en contenterBien sûr que si, vu que tu les laisses le télécharger… ni pouvoir faire une copie conforme de mon jeu?
Grâce à ça t'auras pas besoin de laisser ton code public (même si en théorie ils y auront accès car c'est toujours un lien)
- happex
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ces donnés en html ou javascript et les affiché sur une simple page html, j'ai recherché comment récupéré les donnés d'une api mais j'ai trouvé aucune réponsses préscises…Oula, il faudra maîtriser Javascript Salut, je shouaite récupéré
Si vous savez ce serai cool merci
Je t'explique demain, c'est trop dur pour que j'écrive ça avec mon téléphone
- Linux-Scratcher
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oké mercices donnés en html ou javascript et les affiché sur une simple page html, j'ai recherché comment récupéré les donnés d'une api mais j'ai trouvé aucune réponsses préscises…Oula, il faudra maîtriser Javascript Salut, je shouaite récupéré
Si vous savez ce serai cool merci
Je t'explique demain, c'est trop dur pour que j'écrive ça avec mon téléphone

- _-ValX-_
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Heya les amis
Ce message s'adresse à tous les nerveux de java :
Je dev un jeu en java en ce moment m'ai j'ai un problème. Avant de l'expliquer voici le code :
Problème : dans la boucle de la ligne 66 à la ligne à 74, j'ai un JLabel “lbl” dans mon JFrame “game”. À la ligne 71 j'ai la commande “lbl.setLocation()” pour déplacer mon label dans mon jframe (le jframe fait du 1200*700). Sauf que cela ne marche pas… J'ai même ajouter ds println pour vérifier si les infos étaient corrects et un layout de valeur null à mo jframe mais rien ne fonctionne… Vous avez la solution svp ?
Merci
Ce message s'adresse à tous les nerveux de java :
Je dev un jeu en java en ce moment m'ai j'ai un problème. Avant de l'expliquer voici le code :
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.ArrayList;
import java.lang.IndexOutOfBoundsException;
import java.awt.image.*;
public class jumpy {
//création des listes
public static ArrayList<Integer> xcoo = new ArrayList<Integer>();
public static ArrayList<Integer> ycoo = new ArrayList<Integer>();
public static ArrayList<String> path = new ArrayList<String>();
public static ArrayList<Integer> lengthX = new ArrayList<Integer>();
public static ArrayList<Integer> lengthY = new ArrayList<Integer>();
public static Image getScaledImage(Image srcImg, int w, int h){
BufferedImage resizedImg = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g2 = resizedImg.createGraphics();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g2.drawImage(srcImg, 0, 0, w, h, null);
g2.dispose();
return resizedImg;
}
//Fonctionnement du jeu chaque frame
public static void tick() {
path.removeAll(path);
xcoo.removeAll(xcoo);
ycoo.removeAll(ycoo);
lengthX.removeAll(lengthX);
lengthY.removeAll(lengthY);
path.add("/home/leo/Bureau/jumpy/character1.png");
xcoo.add(100000);
ycoo.add(50);
lengthX.add(300);
lengthY.add(210);
}
//Main method
public static void main(String[] args) {
try {
JFrame game = new JFrame("Jumpy !");
game.setBounds(0, 0, 1200, 750);
game.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
game.setLocationRelativeTo(null);
JLabel lbl;
ImageIcon icon;
ImageIcon iconscalled;
Image img;
int i = 0;
while(true) {
tick();
//render
System.out.println(path.size());
System.out.println(xcoo.get(i));
System.out.println(ycoo.get(i));
System.out.println(lengthX.get(i));
System.out.println(lengthY.get(i));
System.out.println(path.get(i));
game.setVisible(false);
while(i < path.size()) {
icon = new ImageIcon(path.get(i));
img = icon.getImage();
iconscalled = new ImageIcon(getScaledImage(img, lengthX.get(i), lengthY.get(i)));
lbl = new JLabel(iconscalled);
lbl.setLocation(lengthX.get(i), lengthY.get(i));
game.add(lbl);
i++;
}
game.setVisible(true);
// end render
i++;
}
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
System.err.println("No more elements");
}
}
}
Merci

- wilhelm43
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Tu n'auras pas de réponses malheureusement je t'ai donné un lien consulte-le.
Bonne journée à toi ^^
Bonne journée à toi ^^
- _-ValX-_
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ok merci je vai voir là bas. Tu n'auras pas de réponses malheureusement je t'ai donné un lien consulte-le.
Bonne journée à toi ^^
Bonne vacances ^^
- tayoky
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Faut utilisé la méthode get je crois(fetch marche pas)oké mercices donnés en html ou javascript et les affiché sur une simple page html, j'ai recherché comment récupéré les donnés d'une api mais j'ai trouvé aucune réponsses préscises…Oula, il faudra maîtriser Javascript Salut, je shouaite récupéré
Si vous savez ce serai cool merci
Je t'explique demain, c'est trop dur pour que j'écrive ça avec mon téléphone
- happex
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J'ai prévu de faire un script Python pour ceux qui galèrent à se retirer d'un studio mais j'ai rien pour l'héberger. Si quelqu'un est volontaire pour l'héberger c'est pas de refus, je commencerai le script pendant les vacances
- Linux-Scratcher
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yo, j'ai créé un super site avec turbowarp, mais j'ai perdu le code. je ne comprend pas le unpackager turbowarp ne marche plus. connaissaient vous une alternative ?
- wilhelm43
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Il y a un deuxième packager connu (), mais il est déprécié pour celui de turbowarp.
Cite pour avoir le message complet.
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- Linux-Scratcher
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ok… j'ai demandé à @garbomuffin de me le unpackager mais j'aimerais pouvoire le faire moi même dans le future. j'avais déja entendu parler de () mais j'amais testé. donc j'essayerai, merci Il y a un deuxième packager connu (), mais il est déprécié pour celui de turbowarp.
Cite pour avoir le message complet.
- hugocodman
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salut ca fait mongtemps que j ai pas utilisr ce topic je ne sais donc pas si mon post sera le bienvenue et je m en excuse d avance.
est ce que on a le droit de mettre un lien vers son profile itch(suivit d un point un i et un o) en signature sachant que l on programme des jeux d horreur?
est ce que on a le droit de mettre un lien vers son profile itch(suivit d un point un i et un o) en signature sachant que l on programme des jeux d horreur?
- wilhelm43
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Donner des liens vers des comptes externes (à part yt à priori) est interdit par l'Équipe Scratch.
Donc non (et c'est le bon sujet).
Donc non (et c'est le bon sujet).
- hugocodman
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okay merci pour ton aide Donner des liens vers des comptes externes (à part yt à priori) est interdit par l'Équipe Scratch.
Donc non (et c'est le bon sujet).
- twirleur
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escuser moi je voudrais savoir commant on mais notre project sur turbowarpe ?