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samirin
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scratch2.0の提案

(自分のクローン番号)

音楽を[一時停止 v] する
なんてどうでしょうか?
クローンのブロックは一応変数で代用できますけどね・・・

一時停止ブロックの
[ v] 
には
[一時停止 v] 
以外にも
[再生 v] 
[早送り v] 
[スロー再生 v] 
[巻き戻し v] 
があります。

Last edited by samirin (April 22, 2018 01:44:21)

samirin
Scratcher
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scratch2.0の提案

samirin wrote:

(自分のクローン番号)

音楽を[一時停止 v] する
なんてどうでしょうか?
クローンのブロックは一応変数で代用できますけどね・・・

一時停止ブロックの
[ v] 
には
[一時停止 v] 
以外にも
[再生 v] 
[早送り v] 
[スロー再生 v] 
[巻き戻し v] 
があります。
というか
[ v] を () のスピードで流す
のほうがいいですかね・・・

Last edited by samirin (April 22, 2018 01:44:46)

hhayyatto
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scratch2.0の提案

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
samirin
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scratch2.0の提案

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
bousin
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scratch2.0の提案

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
inoking
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scratch2.0の提案

bousin wrote:

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
タイマー値を直接調べるのと変数に代入してから調べるのとでは
タイムラグはゼロではありませんがほぼ無視できる量だと思います。
もちろんスクリプトの書き方によりますが。

また
変数かどうかにかかわらずミリ秒は計測できると思いますが
どのような場合にできないのでしょうか?
samirin
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scratch2.0の提案

inoking wrote:

bousin wrote:

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
タイマー値を直接調べるのと変数に代入してから調べるのとでは
タイムラグはゼロではありませんがほぼ無視できる量だと思います。
もちろんスクリプトの書き方によりますが。

また
変数かどうかにかかわらずミリ秒は計測できると思いますが
どのような場合にできないのでしょうか?
同じく
bousin
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scratch2.0の提案

inoking wrote:

bousin wrote:

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
タイマー値を直接調べるのと変数に代入してから調べるのとでは
タイムラグはゼロではありませんがほぼ無視できる量だと思います。
もちろんスクリプトの書き方によりますが。

また
変数かどうかにかかわらずミリ秒は計測できると思いますが
どのような場合にできないのでしょうか?
あ、僕が勘違いしたみたいです。
僕は
ずっと
[タイマー v] を (0.1) ずつ変える
(0.1) 秒待つ
end
のように代用する、ということだと思っていました。
ごめんなさい。
というかこれの代用方法初めて知ったので学習になりました
samirin
Scratcher
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scratch2.0の提案

bousin wrote:

inoking wrote:

bousin wrote:

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
タイマー値を直接調べるのと変数に代入してから調べるのとでは
タイムラグはゼロではありませんがほぼ無視できる量だと思います。
もちろんスクリプトの書き方によりますが。

また
変数かどうかにかかわらずミリ秒は計測できると思いますが
どのような場合にできないのでしょうか?
あ、僕が勘違いしたみたいです。
僕は
ずっと
[タイマー v] を (0.1) ずつ変える
(0.1) 秒待つ
end
のように代用する、ということだと思っていました。
ごめんなさい。
というかこれの代用方法初めて知ったので学習になりました
それだとかなりの誤差がありますね・・・
inoking
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scratch2.0の提案

Scratch 3.0 のリリースが間近になったため
最新の提案リストを Scratch 3.0 への提案にもっていきました。https://scratch-mit-edu.ezproxyberklee.flo.org/discuss/post/3080435/
今後、このトピックを使用することはないかと思います。
MMGISS
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scratch2.0の提案

ちなみにですが、確実にミリ秒を測るには
((2000年からの日数) * (86400000))
このブロックで2000年からのミリ秒の計測が可能です。
(((2000年からの日数) * (86400000)) mod (適当な数字))
//値が大きくなりすぎるとそれもそれで誤差が出るので計測に影響の出ない範囲で剰余すると良

Last edited by MMGISS (April 29, 2018 00:56:05)

inoking
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scratch2.0の提案

(タイマー)
はミリ秒です。変数に取得すると細かい数字が分かります。

また、
2000年からの日数をミリ秒単位で取得しても、PCの時計自体がその精度で標準時と合っていることはないので
絶対的な精度に意味はありません。
よって、相対時間を計測するならタイマーが適しています。

Last edited by inoking (April 29, 2018 06:38:41)

wpqpqw
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scratch2.0の提案

[ v] キーが押されたとき
のの部分をキーボードでもできるようにして欲しいと思います
inoking
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scratch2.0の提案

wpqpqw wrote:

[ v] キーが押されたとき
の[ v]の部分をキーボードでもできるようにして欲しいと思います
#2473 を見てください。
yu-tatta
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scratch2.0の提案

deleted

Last edited by yu-tatta (July 27, 2018 00:51:27)

mahhi-train
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scratch2.0の提案

tatsu777 wrote:

<[] ≦ []>
<[] ≧ []>
こんなブロックがあったらいいなぁ

なんか赤色になっちゃったけどいっか

ちなみに意味知ってる?

(コスチューム名)
これもあったら便利
(コスチューム名)
このようなものは3.0で実装されました!まあ正確には、
(コスチュームの [名前 v] :: looks)
ですけど…
matunyan0930
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scratch2.0の提案

こちらを使用してください。
このトピックはscrach3.0リリースとともに使われなくなりました。
abee
Scratcher
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scratch2.0の提案

Scratch 2.0のソースコードはオープンソースで公開されており、2020年末のFlashサポート終了以降もAIRで使える見込みなので、本当に2.0への提案ならここでも良いと思います。
akkykun
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scratch2.0の提案

座標に小数点を使えるようにして欲しいな。
PEN弾幕とか細かいPEN描画が汚くなる
abee
Scratcher
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scratch2.0の提案

akkykunさん、
それは、 Scratch 3.0ではなく2.0への提案ですか。
3.0の場合は、Scratch 3.0 への提案というトピックがあります。

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