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PedroRobertus
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Et pourquoi pas collaborer ?

LOUREATOUT wrote:

Bonjour c'est pour vous annoncer mon retour sur scratch.
Vous avez du remarquez que je n'étais plus trop actif. Bon donc vu que maintenant je suis actif on peut continuer la collaboration. Je prends toujours de nouvelles personnes. Demandez sur mon profil si vous voulez vous y inscrire. Le jeu de la collaboration est un platformer en wall jump
ok merci!
Cuby3333
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Et pourquoi pas collaborer ?

Salut a tous c'est Cuby3333
Et j'ai eu une idée de crée un gros gros Gros
Projet
Si vous êtes donc intéressé d'y participé contacté moi dans Ce studio
Vous pouvez aussi sur Mon profil
PS je ne donne pas plus de d'info pour garder la surprise
Piaulo46
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1000+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

HEY Salut je fais un gros projet Online alors j'aurais besoin de vous pour collaborer alors allez me voir sur mon profil si vous voulez participer
Storm-Coder
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37 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Cuby3333 wrote:

Salut a tous c'est Cuby3333
Et j'ai eu une idée de crée un gros gros Gros
Projet(…)

Gros comment ? ^^
Attention à la limite de 5Mo pour le JSON si c'est trop gros, après il faut passer sur GDevelop ou carrément Godot ou Unity… ;-)
Enfin si c'est un jeu et si GDevelop ne nécessite pas vraiment de programmation, sur les deux autres moteurs il faut apprendre le C# pour vraiment maitriser.

Last edited by Storm-Coder (May 2, 2024 19:05:12)

Fluffygamer_
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Et pourquoi pas collaborer ?

Storm-Coder wrote:

(#724)

Cuby3333 wrote:

Salut a tous c'est Cuby3333
Et j'ai eu une idée de crée un gros gros Gros
Projet(…)

Gros comment ? ^^
Attention à la limite de 5Mo pour le JSON si c'est trop gros, après il faut passer sur GDevelop ou carrément Godot ou Unity… ;-)
Enfin si c'est un jeu et si GDevelop ne nécessite pas vraiment de programmation, sur les deux autres moteurs il faut apprendre le C# pour vraiment maitriser.

Oui enfin il existe peu de projets qui aient même frôlés cette limite
Cuby3333
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100+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

C'est un gros projet mais il ne dépassera pas 5MO
Sinon vous êtes partant même si je sais que Storm Coder en ce moment tu prépare un gros projet

Last edited by Cuby3333 (May 2, 2024 19:11:06)

melix1
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26 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Bonjour ! je suis de nouveau actif sur la collab Winter donc demandez moi si il y a des petits bugs et je les suprrimerait
Fluffygamer_
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Et pourquoi pas collaborer ?

melix1 wrote:

(#727)
Bonjour ! je suis de nouveau actif sur la collab Winter donc demandez moi si il y a des petits bugs et je les suprrimerait

Attention, une version est déjà en cours pour l'instant
LeScratcherAnonyme
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10 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Fluffygamer_ wrote:

melix1 wrote:

(#727)
Bonjour ! je suis de nouveau actif sur la collab Winter donc demandez moi si il y a des petits bugs et je les suprrimerait

Attention, une version est déjà en cours pour l'instant

Pouvez-vous en discuter sur le studio ? Il faut éviter d'encombrer le forum
LOUREATOUT
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500+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Oui c'est vrai on est plein
melix1
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26 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

LeScratcherAnonyme wrote:

Fluffygamer_ wrote:

melix1 wrote:

(#727)
Bonjour ! je suis de nouveau actif sur la collab Winter donc demandez moi si il y a des petits bugs et je les suprrimerait

Attention, une version est déjà en cours pour l'instant

Pouvez-vous en discuter sur le studio ? Il faut éviter d'encombrer le forum
OK
Storm-Coder
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37 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Fluffygamer_ wrote:

Oui enfin il existe peu de projets qui aient même frôlés cette limite

Alors là détrompe toi, il existe même un github avec un utilitaire pour réduire la taille d'un projet…

Et regarde un peu ce qui s'est déjà écrit :
https://www.google.com/search?client=firefox-b-e&q=json+limit+size+site%3Ahttps%3A%2F%2Fscratch.mit.edu%2Fdiscuss%2F

D'autant plus qu'il suffit simplement de grosses listes dans lesquelles tu stockes des données (puisque sans une extension limitée à TurboWarp) tu n'as pas d'accès fichiers pour charger des données externes et ça peut arriver extrêmement vite… (Exemple : https://scratch-mit-edu.ezproxyberklee.flo.org/discuss/topic/367927/?page=1#post-3686590)

5Mo ça ne fait que 5 millions de caractères ce n'est pas si énorme sachant que tous les caractères stockés dans des listes comptent dans le JSON. (De même que les noms de variables… donc certains préconisent des noms courts mais là c'est exagéré à mon avis surtout qu'on perd et lisibilité…)

Mais j'avoue que si on fait un peu attention ça permet déjà de faire pas mal de choses… C'est juste qu'il écrivait :

Cuby3333 wrote:

Salut a tous c'est Cuby3333
Et j'ai eu une idée de crée un gros gros Gros
Projet

Mais il exagérait probablement un peu !

Last edited by Storm-Coder (May 4, 2024 00:39:35)

Storm-Coder
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Et pourquoi pas collaborer ?

Cuby3333 wrote:

C'est un gros projet mais il ne dépassera pas 5MO
Sinon vous êtes partant même si je sais que Storm Coder en ce moment tu prépare un gros projet
Je n'aurai pas le temps en effet mais comme je crois te l'avoir écrit dans ton studio, je ne refuserai sans doute pas de résoudre un problème précis si vous en rencontrez un (une chose que tu veux faire sans savoir comment, ou un bug que vous n'arrivez pas à débusquer…) tu n'auras qu'à appeler à l'aide…
Cuby3333
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100+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Oui

Storm-Coder wrote:

Fluffygamer_ wrote:

Oui enfin il existe peu de projets qui aient même frôlés cette limite

Alors là détrompe toi, il existe même un github avec un utilitaire pour réduire la taille d'un projet…

Et regarde un peu ce qui s'est déjà écrit :
https://www.google.com/search?client=firefox-b-e&q=json+limit+size+site%3Ahttps%3A%2F%2Fscratch.mit.edu%2Fdiscuss%2F

D'autant plus qu'il suffit simplement de grosses listes dans lesquelles tu stockes des données (puisque sans une extension limitée à TurboWarp) tu n'as pas d'accès fichiers pour charger des données externes et ça peut arriver extrêmement vite… (Exemple : https://scratch-mit-edu.ezproxyberklee.flo.org/discuss/topic/367927/?page=1#post-3686590)

5Mo ça ne fait que 5 millions de caractères ce n'est pas si énorme sachant que tous les caractères stockés dans des listes comptent dans le JSON. (De même que les noms de variables… donc certains préconisent des noms courts mais là c'est exagéré à mon avis surtout qu'on perd et lisibilité…)

Mais j'avoue que si on fait un peu attention ça permet déjà de faire pas mal de choses… C'est juste qu'il écrivait :

Cuby3333 wrote:

Salut a tous c'est Cuby3333
Et j'ai eu une idée de crée un gros gros Gros
Projet

Mais il exagérait probablement un peu !
j'exagère un peu, mais je pense que ce projet peu être vraiment bien sinon oui je te contacterais surement si j'ai un problème
tayoky
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34 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Salut a tous je suis actuellement en train de travailler sur un énorme(énorme ,vraiment enorme) jeu 3D qui se passe dans une Forteresse je chercherai des perssone chaude pour faire de la modélisation low poly( bah oui j’ai créé un obj importer) et aussi pour faire du level design ( y a un éditeur)
PedroRobertus
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Et pourquoi pas collaborer ?

Salut!
Aujourd'hui, je vous propose une collaboration qui a pour but de faire LE jeux Arkanoid ( NES ) ! ( la 1er version )
Arkanoid est un jeux d'arcade familial; en gros il y a eu une attaque extraterrestre et il ne reste q'un seul vaisseau : Le Vaus
Il y a en tout 32 niveaux et il faut détruire les blocs pour passer aux niveaux suivants
Si quelqu'un veut bien m'aider à “decortiquer” les sprites ^^
je recherche des personnes fortes en code de mouvement ( pour la balle ) et des personnes pour l'art !
Vous pouvez deja joué a ca ici
Pour Plus d'informations, allez sur mon profil @PedroRobertus

Last edited by PedroRobertus (May 11, 2024 13:36:04)

Storm-Coder
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37 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Sympa, moi aussi je voulais faire quelque chose dans ce genre (en modernisant un peu quand-même…) et je pense finir un jour ce que j'avais commencé mais je me suis laissé absorber par mon autre projet qui est passé devant tous les autres ! ^^

N'hésite pas à aller prendre les éléments que tu veux, dans mes projets si tu le souhaites. Le code du jeu ce sera peut-être un peu trop compliqué d'autant plus qu'il était loin d'être fini (avec le délire de la raquette qui tourne qui était plus un test qu'autre chose ^^) mais si tu veux utiliser certains sprites de briques ou même l'éditeur de niveaux, qui s'adapterait sans doute facilement à ton projet, n'hésite pas !
(C'est ici : https://scratch-mit-edu.ezproxyberklee.flo.org/projects/980058961/)

Dans ce cas tu précises juste les éléments venant de moi en commentaires de ton projet… ;-)
PedroRobertus
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Et pourquoi pas collaborer ?

Storm-Coder wrote:

Sympa, moi aussi je voulais faire quelque chose dans ce genre (en modernisant un peu quand-même…) et je pense finir un jour ce que j'avais commencé mais je me suis laissé absorber par mon autre projet qui est passé devant tous les autres ! ^^

N'hésite pas à aller prendre les éléments que tu veux, dans mes projets si tu le souhaites. Le code du jeu ce sera peut-être un peu trop compliqué d'autant plus qu'il était loin d'être fini (avec le délire de la raquette qui tourne qui était plus un test qu'autre chose ^^) mais si tu veux utiliser certains sprites de briques ou même l'éditeur de niveaux, qui s'adapterait sans doute facilement à ton projet, n'hésite pas !
(C'est ici : https://scratch-mit-edu.ezproxyberklee.flo.org/projects/980058961/)

Dans ce cas tu précises juste les éléments venant de moi en commentaires de ton projet… ;-)
Merci !
Legon974
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Et pourquoi pas collaborer ?

Bonjour (ou bonsoir) tout le monde !!!! J'aurais besoin de sprites de vaisseau spatial pour mon jeu . Quelqu'un peu s'en occuper ?
Cuby3333
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Et pourquoi pas collaborer ?

Legon974 wrote:

Bonjour (ou bonsoir) tout le monde !!!! J'aurais besoin de sprites de vaisseau spatial pour mon jeu . Quelqu'un peu s'en occuper ?
slt je veux bien te faire les sprite dis moi sur mon profil a quoi doivent-ils ressemblé

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