Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Nederlands
- » hoe moet het
- dolfijn23
-
12 posts
hoe moet het
bevoorbeeld ik heb een game gemaakt met cloud data.
gebruiker A speelt deze game en moet ingeven hoeveel waarde de cloud variable test heeft.
hij geeft 2 in.
gebruiker B heeft ook diezelfde game openstaan verandert bij hem de cloud variable test ook?
gebruiker A speelt deze game en moet ingeven hoeveel waarde de cloud variable test heeft.
hij geeft 2 in.
gebruiker B heeft ook diezelfde game openstaan verandert bij hem de cloud variable test ook?
- Driesje44
-
100+ posts
hoe moet het
Hoii!
Hmm, dat weet ik niet zeker, het kan zijn dat het pas zichtbaar is voor B nadat je het project hebt herladen, probeer het eens zou ik zeggen
Hmm, dat weet ik niet zeker, het kan zijn dat het pas zichtbaar is voor B nadat je het project hebt herladen, probeer het eens zou ik zeggen

- Discussion Forums
- » Nederlands
-
» hoe moet het