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everwinner64
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Bonjour, j’ai un problème avec mon code, dans un script de clone, les conditions ne fonctionnent pas comme elle devrait car même si la condition est vraie, le script continue comme si elle était fausse, les conditions vérifient la valeur d’une variable, et, en fonction, s’adaptent. La variable est changée par un script du sprite qui n’appartient pas à un clone, donc normalement, la valeur de la variable est commune a tout les sprite. J’ai tout essayé, mais rien ne change. Quelqu’un pourrait t’il me dire si il y’a un bug avec les opérateurs dans les clones ?

Last edited by everwinner64 (Oct. 22, 2024 12:40:26)

wilhelm43
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Non, pas à ce que je sache.
  • La variable est pour le sprite uniquement ? Si c'est le cas, elle ne sera pas modifiée pour les clones.
  • Vérifie que l'exécution du projet atteint bien l'instruction conditionnelle.
Bonne journée / soirée,
everwinner64
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Ok merci!

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