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Zauberlehrling62
New Scratcher
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Klavier-Spielen

Hallo,
ich suche verzweifelt nach einer Lösung für eine “Klaviatur”, die folgendes kann:
ässt mich schön langsam verzweifeln:
- es soll ein einzelner kurzer Ton erklingen, wenn ich kurz auf eine Klaviertaste klicke
- es soll ein Slide-Ton möglich ssein, wenn ich den Mauszeiger mit gedrückter Maustaste über die Klaviatur bewege.
Das hätte ich alles geschafft, ABER das dritte Problem läßt mich schön langsam verzweifeln:
- es soll ein “Dauerton” erklkingen, wenn ich mit dem Mauszeiger auf einer Taste verweile und die Maustastehalte gedrückt halte - dieser Ton soll aber sofort aufhören, wenn ich die Maustaste nicht mehr gedrückt halte oder den Mauszeiger von dieser klaviertaste wegbewege.
Hat jemand eine Lösung für dieses Problem!!!
Herzlichen Dank im Voraus!

Zauberlehrling 62
epic_fire_ghost
Scratcher
82 posts

Klavier-Spielen

Was hast du bisher versucht?
Hast du die Musik Erweiterung vervendet oder eigene Töne genommen?
Zauberlehrling62
New Scratcher
7 posts

Klavier-Spielen

Hallo epic_fire_ghost,

wegen den verwendeten Tönen - da hätte ich beide Wege probiert /sowohl mit der Erweiterung als auch mit eigenen MP3s) - aber nichts hat geklappt!

Und dann habe ich noch ein NEUES Problem, nämlich:
es scheint in SCRATCH nicht möglich zu sein, auf zwei (oder mehrere) Tasten gleichzeitig zu drücken (Töne sollten dann gleichzeitig erklingen), damit auch Akkorde gespielt werden können!

Hast vielleich dafür eine Lösung?

greets from Zauberlehrling62
Paulo_Scratcher00
Scratcher
4 posts

Klavier-Spielen

Hallo,

ich habe mir dein Projekt angeschaut und bemerkt, dass wenn man die schwarze Taste drückt gleichzeitig auch die zwei weißen Tasten gedrückt werden. Das liegt daran, dass die Figur die sich hinter der schwarzen Taste befindet, denkt, dass sie auch gedrückt wurde. Heißt, dass du im Kostüm-Editor eine Lücke für die schwarze Taste freilassen musst. Nämlich an den Stellen wo sich die schwarzen Tasten mit den weißen Tasten überschneiden.

Wenn dir das geholfen hat, gerne. Wenn nicht, fragen. Ich kann es dir auch mithilfe eines Remixes zeigen.

LG @Paulo_Scratcher00
Submartingal
Scratcher
14 posts

Klavier-Spielen

In der Erweiterung sehe ich nur einen Baustein, wo auch die Länge der Note angegeben werden muss. Und auch wenn man bei der Orgel da eine beliebig hohe Zahl eingibt, dauert der Ton höchstens wenige Sekunden. Während dieser Zeit beendet selbst der Stopp-Knopf den Ton nicht. Bei den regulären Klangblöcken gibt es die Möglichkeit, einen Klang zu starten und währenddessen die Lautstärke zu ändern oder andere Klänge zu starten. Es gibt auch den Effekt “Höhe”. Wenn die Taste losgelassen wird, kann man den Ton langsam ausblenden.
wiederhole (5) mal
ändere Lautstärke um (-20)
warte (0) Sek.
end

Für mehrere Töne gleichzeitig bräuchte es mehrere Klänge oder unterschiedliche Figuren. Auf unterschiedlichen Klonen gleichzeitig denselben Klang mit unterschiedlichen Höhen zu spielen funktioniert bei mir nicht. Bei der Musikerweiterung funktioniert es hingegegen. Wenn sich die Bausteine nicht im selben Skript untereinander befinden, werden sie gleichzeitig abgespielt.

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