Discuss Scratch

AGScratcherBest-2
Scratcher
1000+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

crabbabae wrote:

(#40)
заполнить спрайт картинкой [https://адресс картинки] ::operators
Scratchattach

о, 3 страница!

Last edited by AGScratcherBest-2 (Nov. 16, 2023 08:29:24)

crabbabae
Scratcher
100+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

AGScratcherBest-2 wrote:

crabbabae wrote:

(#40)
заполнить спрайт картинкой [https://адресс картинки] ::operators
Scratchattach

о, 3 страница!
раз ты всё время говоришь про все эти “улучшения” то я конечно не против но хватит говорить о них БУКВАЛЬНО НА КАЖДОМ ШАГУ
scratch_craft_2
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

AGScratcherBest wrote:

в Скретче вообще нет очень много мобильных скретчеров (включая меня), но у них некоторые возможности доступны ограничены, и я хочу чтобы их поместили в официальный список отклоненных идей добавили:

Возможность изменять размер списков на телефоне/планшете

ВНИМАНИЕ!!: Обходной путь Иcnoльзoвamь кoмnьюmep не очень хорош, т.к не у всех есть компьютер.

Изменять размер списков очень важно, ведь элемент может не помещаться в списке, а их нужно чтобы например скретчер смог прочитать его полностью (для онлайн чатов например). Как мы видим на телефоне/планшете, если мы попытаемся изменить размер списка, то у нас передвиниться список а не увеличиться. Единственный способ увеличить список на телефоне/планшете: изменить .JSON файл

Новое дополнение: Multi-Touch


([x/y/скорость/расстояние/итд... v] пальца [1-10 v]::extension)
<палец [1 v] нажат?::extension>

я НИКОГДА НЕ ВСЕГДА делаю мобильное управление для телефонов/планшетов, но что насчет lemonoids? В ней же надо управлять указателям мыши и клавиатурой! А два джойстика сделать можно нельзя… Ну конечно нельзя можно сделать мультисенсорный джойстик, но он будет баганутым… ну и на этом всё. Удачи!

Изменено: 2 страница!!!
Скретч в большей степени предназначен для: компьютеров и ноутбуков.
А не для: планшетов и телефонов.
Так что это некогда не добавят
AGScratcherBest-2
Scratcher
1000+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

(знаю, некоторые из блоков работают только на ПК, а я на планшете, но… пусть)

заблокировать мышь :: sensing // На подобии https://experiments.turbowarp.org/pointerlock/, полезно для 3D игр
разблокировать мышь :: sensing // Делает также, как и предыдущий блок, но наоборот
изменить курсор на [любой курсор v] :: extension // На подобии расширении Курсор мыши
повернуться к точке x: () y: () :: motion // Очень нужно было бы
([Ошибка 404 содержимое выпадающего меню не найдено v] пера::pen) // Выводит размер пера и т. д.
определить блок репортёр :: reporter
// Очень нужно было бы и не надо было создавать переменные
вернуть [] :: custom cap

блок репортёр::reporter
zlfplololo
Scratcher
78 posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события

Last edited by zlfplololo (Dec. 1, 2023 11:32:48)

UJOP999
Scratcher
100+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

zlfplololo wrote:

когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события
А какой функционал?
zlfplololo
Scratcher
78 posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

UJOP999 wrote:

zlfplololo wrote:

когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события
А какой функционал?
ну типо как
повторять пока не <не <условие>>
дествие
end
scratch_craft_2
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

надо добавить блок
(нажатая клавиша :: sensing)
чтоб не делать:
если <клавиша [1 v] нажата?> , то 
сменить костюм на [1 v]


иначе
если <клавиша [2 v] нажата?> , то
сменить костюм на [2 v]


иначе
если <клавиша [3 v] нажата?> , то
сменить костюм на [3 v]


иначе
...
end
end
end
или
определить детектор без обновления экрана
сменить костюм на [a v]
повторять пока не <(костюм [имя v] :: looks) = [конец]>
если <клавиша (костюм [имя v] :: looks) нажата?> , то
стоп [этот скрипт v] // блок этот скрипт примененный в блоке останавливает блок
следующий костюм
end
end
сменить костюм на [not v]
а так можно было-бы просто сделать так:
сменить костюм на (нажатая клавиша :: sensing)
и все!
scratch_craft_2
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

zlfplololo wrote:

UJOP999 wrote:

zlfplololo wrote:

когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события
А какой функционал?
ну типо как
повторять пока не <не <условие>>
дествие
end
ТАКОЙ БЛОК УЖЕ ЕСТЬ:
всегда

end
scratch_craft_2
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

ПО-МОЕМУ В СКРЕТЧ НАДО ДОБАВИТЬ ЗАЩИТУ ОТ ГЛУПЫХ И БЕЗГРАМОТНЫХ СКРЕТЧЕРОВ:

zlfplololo wrote wrote:

а ядумал ты ссылку на рикрол оставил

zlfplololo wrote wrote:

ето невозможно либо нам нуно создать такую графику как на юнити што мы будем делать где то 30 покалений

zlfplololo[scratchblocks wrote:

когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
} :: events
ну типо как
повторять пока не <не <условие>>
дествие
end

Last edited by scratch_craft_2 (Dec. 3, 2023 16:15:11)

jevjik712
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

scratch_craft_2 wrote:

ПО-МОЕМУ В СКРЕТЧ НАДО ДОБАВИТЬ ЗАЩИТУ ОТ ГЛУПЫХ И БЕЗГРАМОТНЫХ СКРЕТЧЕРОВ:

zlfplololo wrote wrote:

а ядумал ты ссылку на рикрол оставил

zlfplololo wrote wrote:

ето невозможно либо нам нуно создать такую графику как на юнити што мы будем делать где то 30 покалений

zlfplololo[scratchblocks wrote:

когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события

ну типо как
повторять пока не <не <условие>>
дествие
end

1: И как будет определятся глупые люди?
2: Не оскорбляй здесь никого
AGScratcherBest-2
Scratcher
1000+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

scratch_craft_2 wrote:

(#48)
надо добавить блок
(нажатая клавиша :: sensing)
когда клавиша [любая v] нажата
задать [нажатая клавиша v] значение []
задать [i v] значение [0]
повторить (длина списка [клавиши v])
изменить [i v] на (1)
если <клавиша (элемент (i) из [клавиши v]) нажата?>, то
задать [нажатая клавиша v] значение (элемент (i) из [клавиши v])
стоп [этот скрипт v]
end
end
scratch_craft_2
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

scratch_craft_2 wrote:

ПО-МОЕМУ В СКРЕТЧ НАДО ДОБАВИТЬ ЗАЩИТУ ОТ ГЛУПЫХ И БЕЗГРАМОТНЫХ СКРЕТЧЕРОВ:

zlfplololo wrote wrote:

а ядумал ты ссылку на рикрол оставил

zlfplololo wrote wrote:

ето невозможно либо нам нуно создать такую графику как на юнити што мы будем делать где то 30 покалений

zlfplololo[scratchblocks wrote:

когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события

ну типо как
повторять пока не <не <условие>>
дествие
end
- ВО ПЕРВЫХ В СКРЕТЧ НЕТ НИКАКОГО РИКРОЛА (ВО ПЕРВЫХ ЦЕЛЫХ И ПЯТЬ ДЕСЯТЫХ: ЧТО ТАКОЕ РИКРОЛ!??!?!?!)
ВО ВТОРЫХ В СКРЕТЧ ДАВНО УЖЕ ЕСТЬ 3D И ЕГО СДЕЛАТЬ НЕ ТАК СЛОЖНО (В ВТОРЫХ И ПЯТЬ ДЕСЯТЫХ: НЕ “ЕТО” А “ЭТО”, НЕ НУНО“ А НУЖНО, НЕ ”ШТО“ А ”ЧТО“ НЕ ”ПОКАЛЕНИЙ“ А ”ПОКОЛЕНИЙ“)
В ТРЕТИХ В СКРЕТЧ ЕСТЬ БЛОК ”ПОВТОРЯТЬ ВСЕГДА“ И У НЕГО ТАКОЙ ЖЕ ФУНКЦИОНАЛ.


я не люблю таких глупых скретчеров, одно дело новый скретчер, ну ладно без грамотный, НО ОН ДАЖЕ БЛОК ”ПОВТОРЯТЬ ВСЕГДА" НЕ ЗАМЕТИЛ
AGScratcherBest-2
Scratcher
1000+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

scratch_craft_2 wrote:

(#49)
ТАКОЙ БЛОК УЖЕ ЕСТЬ:
всегда
;-;
  1. У блока “повторять всегда” не такой функционал
  2. zlfplololo wrote:

    (#47)
    ну типо как
    повторять пока не <не <условие>>
    дествие
    end
  3. Не пиши капсом
  4. Не оскорбляй тут никого

Last edited by AGScratcherBest-2 (Dec. 3, 2023 16:30:16)

scratch_craft_2
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

AGScratcherBest-2 wrote:

scratch_craft_2 wrote:

(#49)
ТАКОЙ БЛОК УЖЕ ЕСТЬ:
всегда
;-;
  1. У блока “повторять всегда” не такой функционал
  1. объясни чем отличается.

    лучше бы в скретч добавили цикл for

Last edited by scratch_craft_2 (Dec. 3, 2023 16:23:02)

AGScratcherBest-2
Scratcher
1000+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

scratch_craft_2 wrote:

(#55)
объясни чем отличается.
пока <> {

}::control loop // Функционал как у блока "повторять пока не", но наоборот
всегда // Повторяет всегда

scratch_craft_2 wrote:

(#55)
лучше бы в скретч добавили цикл for
задать [счётчик v] значение [0]
повторить (несколько::grey)
изменить [счётчик v] на (1 или несколько::grey)
...
end
Ещё ты убрал тэг [/list] и сломал форматирование
Не хочу оскорблять, но ты знаешь кто это написал? И что это за тема была? Ссылка

Last edited by AGScratcherBest-2 (Dec. 3, 2023 16:40:36)

jevjik712
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

scratch_craft_2 wrote:

scratch_craft_2 wrote:

ПО-МОЕМУ В СКРЕТЧ НАДО ДОБАВИТЬ ЗАЩИТУ ОТ ГЛУПЫХ И БЕЗГРАМОТНЫХ СКРЕТЧЕРОВ:

zlfplololo wrote wrote:

а ядумал ты ссылку на рикрол оставил

zlfplololo wrote wrote:

ето невозможно либо нам нуно создать такую графику как на юнити што мы будем делать где то 30 покалений

zlfplololo[scratchblocks wrote:

когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события

ну типо как
повторять пока не <не <условие>>
дествие
end
- ВО ПЕРВЫХ В СКРЕТЧ НЕТ НИКАКОГО РИКРОЛА (ВО ПЕРВЫХ ЦЕЛЫХ И ПЯТЬ ДЕСЯТЫХ: ЧТО ТАКОЕ РИКРОЛ!??!?!?!)
ВО ВТОРЫХ В СКРЕТЧ ДАВНО УЖЕ ЕСТЬ 3D И ЕГО СДЕЛАТЬ НЕ ТАК СЛОЖНО (В ВТОРЫХ И ПЯТЬ ДЕСЯТЫХ: НЕ “ЕТО” А “ЭТО”, НЕ НУНО“ А НУЖНО, НЕ ”ШТО“ А ”ЧТО“ НЕ ”ПОКАЛЕНИЙ“ А ”ПОКОЛЕНИЙ“)
В ТРЕТИХ В СКРЕТЧ ЕСТЬ БЛОК ”ПОВТОРЯТЬ ВСЕГДА“ И У НЕГО ТАКОЙ ЖЕ ФУНКЦИОНАЛ.


я не люблю таких глупых скретчеров, одно дело новый скретчер, ну ладно без грамотный, НО ОН ДАЖЕ БЛОК ”ПОВТОРЯТЬ ВСЕГДА" НЕ ЗАМЕТИЛ
1: Так сначала узнай что такое рикролл, а потом всех обзывай
2: Ну подумаешь, новичок
3: Бывает

P.S: Для тебя

Last edited by jevjik712 (Dec. 3, 2023 16:49:27)

jevjik712
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

AGScratcherBest-2 wrote:

scratch_craft_2 wrote:

(#55)
объясни чем отличается.
пока <> {

}::control loop // Функционал как у блока "повторять пока не", но наоборот
всегда // Повторяет всегда

scratch_craft_2 wrote:

(#55)
лучше бы в скретч добавили цикл for
задать [счётчик v] значение [0]
повторить (несколько::grey)
изменить [счётчик v] на (1 или несколько::grey)
...
end
Ещё ты убрал тэг [/list] и сломал форматирование
Не хочу оскорблять, но ты знаешь кто это написал? И что это за тема была? Ссылка
1:
Можно сделать так:
повторять пока не <не <>>

end
scratch_craft_2
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch

jevjik712 wrote:

AGScratcherBest-2 wrote:

scratch_craft_2 wrote:

(#55)
объясни чем отличается.
пока <> {

}::control loop // Функционал как у блока "повторять пока не", но наоборот
всегда // Повторяет всегда

scratch_craft_2 wrote:

(#55)
лучше бы в скретч добавили цикл for
задать [счётчик v] значение [0]
повторить (несколько::grey)
изменить [счётчик v] на (1 или несколько::grey)
...
end
Ещё ты убрал тэг [/list] и сломал форматирование
Не хочу оскорблять, но ты знаешь кто это написал? И что это за тема была? Ссылка
1:
Можно сделать так:
повторять пока не <не <>>

end
да можно
scratch_craft_2
Scratcher
500+ posts

Идеи для создания новых функций в Scratch


AGScratcherBest-2 wrote:

scratch_craft_2 wrote:

(#55)
лучше бы в скретч добавили цикл for
задать [счётчик v] значение [0]
повторить (несколько::grey)
изменить [счётчик v] на (1 или несколько::grey)
...
end
Ещё ты убрал тэг [/list] и сломал форматирование
Не хочу оскорблять, но ты знаешь кто это написал? И что это за тема была? Ссылка
ДА Я ЗНАЮ КАК СДЕЛАТЬ ЦИКЛ ФОР, ПРОСТО ХОЧУ ЧТОБ ЕГО ДОБАВИЛИ ОТДЕЛЬНЫМ БЛОКОМ.
КАК ЖЕ ВЫ МЕНЯ ВСЕ БЕСИТЕ!!!!!
И ЦИКЛ ФОР РАБОТАЕТ НЕ ТАК, А ТАК:
задать [проверка v] значение [0]
повторить (длина списка [указанный список v] :: list)
изменить [проверка v] на (1)
задать [указанная переменная v] значение (элемент (проверка) из [list v] :: list)
... // вместо этого блока вставленные действия
end

Last edited by scratch_craft_2 (Dec. 3, 2023 17:15:10)

Powered by DjangoBB