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michaelaig
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Springen im Jumpn Run!

Hallo! benutze scratch erst seit zwei Tagen und kenne mich daher noch nicht so gut aus. Mein Problem ist: Ich würde gerne ein Jumpn Run machen aber zb. meine Blickrichtung ist links. Wenn ich aber springe (leertaste) springt er zwar, aber im Sprung und nach dem Sprung ist seine Blickrichtung rechts! Ich hoffe ihr wisst was ich meine!

Hoffe auf schnelle Antworten!

Lg michaelaig
Omania1
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Springen im Jumpn Run!

mach es doch so: wenn taste pfeil nach rechts gedrückt - zeige richtung (rechts)
wenn taste pfeil nach links gedrückt - zeige richtung (links)

Normalerweise dürfte sich die Blickrichtung wärend dem springen eigentlich gar nicht ändern.
TM_
Scratcher
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Springen im Jumpn Run!

Es gibt 3 Arten wie sich ein Objekt dreht:
1. Es dreht sich wirklich komplett.
2. Es schaut nur nach links oder rechts
3. Es dreht sich gar nicht mit, auch wenn die “Richtung” einen anderen Winkel angibt.

Für deinen Fall wäre die 2. Methode gut.
Um die auszuwählen, benutzt du entweder den blauen Block dafür (Sorry, hab vergessen wie der heißt, vllt sowas wie setzte Rotationsart) oder du gehst auf die Objekteinstellungen wo du auch den namen des Objekts ändern kannst. Dort sind pfiele abgbildet, welche die jeweilige Rotationsart beschreiben.
michaelaig
Scratcher
36 posts

Springen im Jumpn Run!

Leider funktionierts noch immer nicht! Es ist für eine Probe die ich überarbeite, daweil probiers ich ja nur. Gibts eine Möglichkeit hier das Projekt reinzustellen? Oder muss ich es dazu veröffentlichen?

TM_
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Springen im Jumpn Run!

ja musst du leider, doch du kannst es danach wieder uneröfentlichen
TM_
Scratcher
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Springen im Jumpn Run!

versuche mal keine Richtungsblöcke zu verwenden. Beim springen brauchst du eigentlich nur die y-Position zu verändern, daher sind keine Richtungsblöcke nötig.
michaelaig
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Springen im Jumpn Run!

Es ist veröffentlicht! Es heißt: Springen im Jumpn Run! Hilfe!
TM_
Scratcher
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Springen im Jumpn Run!

Okayy,habs mir angeschaut und die Lösung steht hier sogar schon:
Du verwendest die methode mit schaue nach oben, kein wunder das er wo anders hinguckt. Entferne alles aus dem Leertasteblöcke und verwende einfach ändere y um 10 anstatt schaue nach oben und gehe 10 schritte.

Wie shcon oben gesagt, beim “Springen” muss sich die Figur ja nur nach oben bewegen. Das Wäre dann entlang der Y-Achse. m nach oben zu kommen musst du dann einfahc y um etwas positives verändern. In der Endlosschleife zum Schwerkraft simulieren tust du das ja auch
michaelaig
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Springen im Jumpn Run!

Danke! Kann man diese Diskussion beenden oder schließen/löschen?
LiFaytheGoblin
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Springen im Jumpn Run!

michaelaig wrote:

Danke! Kann man diese Diskussion beenden oder schließen/löschen?
Klicke den Report (Melden) Button unter dem ersten Post und gebe “Please close this topic” ein.
michaelaig
Scratcher
36 posts

Springen im Jumpn Run!

Auf melden und dann bei grund das reinschreiben?
LiFaytheGoblin
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Springen im Jumpn Run!

michaelaig wrote:

Auf melden und dann bei grund das reinschreiben?
genau
sparks
Forum Moderator
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Springen im Jumpn Run!

Der OP hat gefragt das ich dieses Thema abschliesse.

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