Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Nederlands
- » sprites koppelen
- larsito
-
1 post
sprites koppelen
Hoi,
ik wil een sprite1 (mes) koppelen aan sprite2 (kat). Bedoeling is dat sprite1 verdwijnt en enkel bij drukken toets verschijnt, bij de kat dus.
Het verdwijnen/verschijnen lukt maar hoe kan ik het mes laten “meelopen” wanneer de kat bewerkt (met de pijltjes) ?
Is het ook mogelijk om te koppelen aan de poot van de kat?? Dus niet meteen naar centrum (rand?) vd sprite.
Bedankt !!!
Lars
ik wil een sprite1 (mes) koppelen aan sprite2 (kat). Bedoeling is dat sprite1 verdwijnt en enkel bij drukken toets verschijnt, bij de kat dus.
Het verdwijnen/verschijnen lukt maar hoe kan ik het mes laten “meelopen” wanneer de kat bewerkt (met de pijltjes) ?
Is het ook mogelijk om te koppelen aan de poot van de kat?? Dus niet meteen naar centrum (rand?) vd sprite.
Bedankt !!!
Lars
- SCN_Rob
-
28 posts
sprites koppelen
De techniek die je zoekt wordt door mij gebruikt in het project: Dansen in drie stappen
Wat je zoekt is een combinatie van waarnemen en bewegen.
Succes.
Wat je zoekt is een combinatie van waarnemen en bewegen.
ga naar x: (([ x-positie] van [ Kat])) y: (([ y-positie] van [ Kat]))Gebruik een functie blok om de x en y waarden aan te passen naar de gewenste waarde.
Succes.
- sdmeijer
-
100+ posts
sprites koppelen
Er is nog een snellere manier.
Gebruik het blok:
Gebruik het blok:
ga naar [kat]
Last edited by sdmeijer (Oct. 7, 2015 06:10:41)
- Discussion Forums
- » Nederlands
-
» sprites koppelen