Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Nederlands
- » cloud variabele inschakelen
- Xander_VH
-
16 posts
cloud variabele inschakelen
hoe kan je cloud variabele inschakelen? 

wanneer groene vlag wordt aangeklikt
vraag [hoe schakel je cloud variabele in] en wacht
als <(antwoord) = [het antwoord van mijn vraag]> dan
zeg [dankje]
end
stop [alles v]
wanneer op deze sprite wordt geklikt
zeg [ik heb het als eens gezocht
- JSO
-
21 posts
cloud variabele inschakelen
Normaal gezien kan je het data-blokkenpalet openen, dan maak een variabele, dan een naam ingeven, en als laatste “cloud variable” aanvinken en op OK klikken.
Vanaf dan is die variabele een “cloud” variabele. Dat wil zeggen, iedereen die je project opent leest normaal gezien dezelfde waarde voor die variabele. Bijvoorbeeld, als je een knop maakt met daarin:
Dan zegt die sprite het aantal keer dat iemand er ooit op geklikt heeft. Als jij en drie vrienden dus elk dat project openen, en tien keer klikken, dan zegt die sprite bij de laatste klik dus “40”.
Is dat wat je zocht? Laat maar weten als 't nog niet duidelijk is!
Vanaf dan is die variabele een “cloud” variabele. Dat wil zeggen, iedereen die je project opent leest normaal gezien dezelfde waarde voor die variabele. Bijvoorbeeld, als je een knop maakt met daarin:
wanneer op deze sprite wordt geklikt
verander [mijn cloud variabele v] met (1)
zeg (mijn cloud variabele) (2) sec.
Dan zegt die sprite het aantal keer dat iemand er ooit op geklikt heeft. Als jij en drie vrienden dus elk dat project openen, en tien keer klikken, dan zegt die sprite bij de laatste klik dus “40”.
Is dat wat je zocht? Laat maar weten als 't nog niet duidelijk is!
Last edited by JSO (June 1, 2015 20:28:11)
- Discussion Forums
- » Nederlands
-
» cloud variabele inschakelen