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YUS10
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ゲームのアイデア

<[<[#ff0088] 色に触れた><[#00ff00] 色が [#0000ff] 色に触れた>([(答え)<[(マウスのx座標)<マウスが押された>(マウスのy座標)(音量)[[ v] を (0) ずつ変える v] を [ ] にする v] キーが押された> と聞いて待つ v] までの距離) v] に触れた>>このブロックを使って出来るゲームのアイデアを話してください[scratchblocks]( を (0 v) 番目に挿入する( [  v] ) v) 番目を [  v] から削除するる変数 [ v] を表示する
リスト [ v] を隠す
リスト [<[([((( v) 番目( [ v] )を [ ] で置き換える v) 番目( [ v] )) v] の長さ) v] に [ ] が含まれる> v] を表示する
定義 ()
変数 [( :: list) v] を隠す

[scratchblocks]() 歩動かすすす@ [ v] へ向ける 度回す
@ () 度回す
@ () 度回す
@ ([ v] へ向ける v) 度に向ける 度回す
x座標を [[] と (2) 秒考える と (2) 秒言う v] へ行く 、y座標を (0) にする
表示する
隠す
コスチュームを [ v] にする
次のコスチュームにする
背景を [[[ v] の効果を (0) にする v] の効果を (25) ずつ変える v] にする
画像効果をなくす
大きさを () ずつ変える
大きさを () _ にする
前に出す[ v] の音を鳴らす
終わるまで [ v] の音を鳴らす
すべての音を止める(( v) の音符を (0.5) 拍鳴らす 拍休む v) のドラムを (0.2) 拍鳴らす
楽器を ( v) にする
音量を () ずつ変える
音量を () _ にする
テンポを ずつ変える
消す
スタンプ
ペンを下ろす
ペンを上げる
ペンの色を [#ff0088] にする
ペンの色を () ずつ変える
ペンの色を () にする

@ がクリックされたとき

[ v] キーが押されたとき

このスプライトがクリックされたとき

背景が [ v] になったとき

[ v] > (10) のとき

[() 回繰り返す
ずっと

もし [ v] を止める まで繰り返す

クローンされたとき[ v] を止める

クローンされたとき[ v] のクローンを作る

end
まで待つ なら

end

end


end
秒待つ v] を受け取ったとき
x座標を [() 秒でx座標を (0) に、y座標を (0) に変える v] へ行く 、y座標を (0) にする
x座標を () ずつ変える
x座標を () にする
y座標を () ずつ変える
y座標を () にする
もし端に着いたら、跳ね返る
回転方法を [ v] にする
[/scratchblocks]
[/scratchblocks]
YUS10
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ゲームのアイデア



@ がクリックされたとき
ずっと
(5) 歩動かす回す@ (5) 度回す
@ (5) 度回す
(5) 歩動かす
YUS10
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うまくできない
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scratchテキストエディタの練習は「サンドボックス」というスレッドをご利用ください。

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