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trainfan233
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

ここではクラウド変数についての相談、議論、提案コーナーですクラウド変数以外のことは質問コーナーなどで行なってください。
議論をする時はその議論がすでにあるか確認してください。注意をする時は優しく注意をしましょう。またこの場にあった正しい言葉づかいをしましょう。質問に回答をする時はその回答が正しいのかちゃんと調べてから投稿しましょう質問をする時はブロックなどを使いより誰でもわかるように詳しくしてください
クラウド変数のルール
scratchの制限
1,クラウドは256文字まで
2,クラウド変数は10個まで
以上

Last edited by trainfan233 (Feb. 19, 2025 06:14:01)

trainfan233
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

ここは予備で開けておきます
kennka0
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

セーブデータ機能はどのように作るのですか?
trainfan233
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

#3セーブ番号を自動で作り暗号化しそれをクラウドデータに保存するのが大前提ですね。変数(クラウド変数)からリスト(クラウドデータ)に保存すればいいと思います。
<[セーブデータ] = [リスト]>
このような感じに同じのが作られないようにし一回使ったら消すようにしましょう。セーブするものを全て変数化しないといけません

Last edited by trainfan233 (Feb. 17, 2025 09:46:39)

YankeeKong0111
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

最近クラウド変数が動作していない気がしますが…もう動作してますか?

定義 クラウド変数が動作していないなら
ask [オンラインゲームなどができません。どうしましょう] and wait
TNTSuperMan
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

質問です。Scratchのプロジェクトに対して自動的な操作をして
クラウド変数の世界記録を吊り上げたり、
クラウド変数APIを操作してクラウド変数を編集する行為って
どのぐらいセーフなのでしょうか?
ito-noizi
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

基本的にはコミュニティーガイドラインの「誠実であること」に準ずると思います。
わからないならやらないほうがいいです。本心から迷う場合も大抵はやらないほうがいいです。
trainfan233
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#5 スクラッチ側の問題なので治るまで待ちましょう
YankeeKong0111
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

trainfan233 wrote:

#5 スクラッチ側の問題なので治るまで待ちましょう

ありがとうございます。
trainfan233
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

TNTSuperMan wrote:

質問です。Scratchのプロジェクトに対して自動的な操作をして
クラウド変数の世界記録を吊り上げたり、
クラウド変数APIを操作してクラウド変数を編集する行為って
どのぐらいセーフなのでしょうか?
@ito-noiziさんの言う通りにコミュティーガイドランの「誠実であること」に違反していますが自分の作品のクラウド変数をいじるのはセーフだと思います
maikurakun_828
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

すでに共有しているプロジェクトでありmクラウド変数に大きな変更を加えるのは少し考えてからいじることをおすすめします。
trainfan233
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被ったため消去
trainfan233
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

kennka0 wrote:

セーブデータ機能はどのように作るのですか?
とにかく
(☁ score)
に保存をすればいいと思います←結論
sei6sei
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「どのように」と書いてあります
trainfan233
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sei6sei wrote:

「どのように」と書いてあります
#4の結論を書きました

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