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- super-noisette
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détecter une intensité sonore (musique)
Bonjour, j'aimerai créer un projet avec des spirites qui bougent en fonction de l’intensité de la musique mais sans utiliser le micro (car le mien ne marche pas) l’action des spirites sera très simple car elle consistera à juste changer leurs taille. (je ne sais pas si c’est possible mais merci d’avance)
- IMAG0
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détecter une intensité sonore (musique)
A moins que ce soit à partir d’une musique directement dans le jeu, dans ce cas peut être que l’on peut faire quelque chose mais je suis pas sûr.
- ma33-ma
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détecter une intensité sonore (musique)
si c'est la cas A moins que ce soit à partir d’une musique directement dance projet contient un scripte qui analise une image pour donner une intensité sous forme de liste de 480 valeurs (valeur augmentable si on ajoute des costumes)
le jeu, dans ce cas peut être que l’on peut faire quelque chose mais je suis pas sûr.
- il faut prendre une capture d'écran du son du jeu et le mettre en tant que costume adapté a la taille optimale (480*360)
- il faut lancer la fonction “Read” et attendre
- le résultat des valeur devrai être dans la liste qu'il faut lire comme ça:
set size to (((avancement dans le son)/(longueur du son)) * [480(ou la longueur de ta liste)] %
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