Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Pусский
- » Идеи для создания новых функций в Scratch
- AGScratcherBest-2
-
1000+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
Last edited by AGScratcherBest-2 (Nov. 16, 2023 08:29:24)
- scratch_craft_2
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
Скретче вообще нет очень много мобильных скретчеров (включая меня), но у них некоторые возможности доступны ограничены, и я хочу чтобы их поместили в официальный список отклоненных идей добавили:Скретч в большей степени предназначен для: компьютеров и ноутбуков. вВозможность изменять размер списков на телефоне/планшете
ВНИМАНИЕ!!: Обходной путь Иcnoльзoвamь кoмnьюmep не очень хорош, т.к не у всех есть компьютер.
Изменять размер списков очень важно, ведь элемент может не помещаться в списке, а их нужно чтобы например скретчер смог прочитать его полностью (для онлайн чатов например). Как мы видим на телефоне/планшете, если мы попытаемся изменить размер списка, то у нас передвиниться список а не увеличиться. Единственный способ увеличить список на телефоне/планшете: изменить .JSON файлНовое дополнение: Multi-Touch([x/y/скорость/расстояние/итд... v] пальца [1-10 v]::extension)
<палец [1 v] нажат?::extension>
я НИКОГДА НЕ ВСЕГДА делаю мобильное управление для телефонов/планшетов, но что насчет lemonoids? В ней же надо управлять указателям мыши и клавиатурой! А два джойстика сделать можно нельзя… Ну конечно нельзя можно сделать мультисенсорный джойстик, но он будет баганутым… ну и на этом всё. Удачи!
Изменено: 2 страница!!!
А не для: планшетов и телефонов.
Так что это некогда не добавят
- AGScratcherBest-2
-
1000+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
(знаю, некоторые из блоков работают только на ПК, а я на планшете, но… пусть)
заблокировать мышь :: sensing // На подобии https://experiments.turbowarp.org/pointerlock/, полезно для 3D игр
разблокировать мышь :: sensing // Делает также, как и предыдущий блок, но наоборот
изменить курсор на [любой курсор v] :: extension // На подобии расширении Курсор мыши
повернуться к точке x: () y: () :: motion // Очень нужно было бы
([Ошибка 404 содержимое выпадающего меню не найдено v] пера::pen) // Выводит размер пера и т. д.
определить блок репортёр :: reporter
// Очень нужно было бы и не надо было создавать переменные
вернуть [] :: custom cap
блок репортёр::reporter
- zlfplololo
-
78 posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события
Last edited by zlfplololo (Dec. 1, 2023 11:32:48)
- UJOP999
-
100+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
А какой функционал?когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события
- zlfplololo
-
78 posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
ну типо какА какой функционал?когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события
повторять пока не <не <условие>>
дествие
end
- scratch_craft_2
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
надо добавить блок
(нажатая клавиша :: sensing)чтоб не делать:
если <клавиша [1 v] нажата?> , тоили
сменить костюм на [1 v]
иначе
если <клавиша [2 v] нажата?> , то
сменить костюм на [2 v]
иначе
если <клавиша [3 v] нажата?> , то
сменить костюм на [3 v]
иначе
...
end
end
end
определить детектор без обновления экранаа так можно было-бы просто сделать так:
сменить костюм на [a v]
повторять пока не <(костюм [имя v] :: looks) = [конец]>
если <клавиша (костюм [имя v] :: looks) нажата?> , то
стоп [этот скрипт v] // блок этот скрипт примененный в блоке останавливает блок
следующий костюм
end
end
сменить костюм на [not v]
сменить костюм на (нажатая клавиша :: sensing)и все!
- scratch_craft_2
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
ТАКОЙ БЛОК УЖЕ ЕСТЬ:ну типо какА какой функционал?когда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::событияповторять пока не <не <условие>>
дествие
end
всегда
end
- scratch_craft_2
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
ПО-МОЕМУ В СКРЕТЧ НАДО ДОБАВИТЬ ЗАЩИТУ ОТ ГЛУПЫХ И БЕЗГРАМОТНЫХ СКРЕТЧЕРОВ:
а ядумал ты ссылку на рикрол оставил
ето невозможно либо нам нуно создать такую графику как на юнити што мы будем делать где то 30 покалений
когда щёлкнут по зелёному флагуwhile <> {ну типо как
} :: eventsповторять пока не <не <условие>>
дествие
end
Last edited by scratch_craft_2 (Dec. 3, 2023 16:15:11)
- jevjik712
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
1: И как будет определятся глупые люди? ПО-МОЕМУ В СКРЕТЧ НАДО ДОБАВИТЬ ЗАЩИТУ ОТ ГЛУПЫХ И БЕЗГРАМОТНЫХ СКРЕТЧЕРОВ:а ядумал ты ссылку на рикрол оставилето невозможно либо нам нуно создать такую графику как на юнити што мы будем делать где то 30 покаленийкогда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события
ну типо какповторять пока не <не <условие>>
дествие
end
2: Не оскорбляй здесь никого
- AGScratcherBest-2
-
1000+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
(#48)
надо добавить блок(нажатая клавиша :: sensing)
когда клавиша [любая v] нажата
задать [нажатая клавиша v] значение []
задать [i v] значение [0]
повторить (длина списка [клавиши v])
изменить [i v] на (1)
если <клавиша (элемент (i) из [клавиши v]) нажата?>, то
задать [нажатая клавиша v] значение (элемент (i) из [клавиши v])
стоп [этот скрипт v]
end
end
- scratch_craft_2
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
- ВО ПЕРВЫХ В СКРЕТЧ НЕТ НИКАКОГО РИКРОЛА (ВО ПЕРВЫХ ЦЕЛЫХ И ПЯТЬ ДЕСЯТЫХ: ЧТО ТАКОЕ РИКРОЛ!??!?!?!) ПО-МОЕМУ В СКРЕТЧ НАДО ДОБАВИТЬ ЗАЩИТУ ОТ ГЛУПЫХ И БЕЗГРАМОТНЫХ СКРЕТЧЕРОВ:а ядумал ты ссылку на рикрол оставилето невозможно либо нам нуно создать такую графику как на юнити што мы будем делать где то 30 покаленийкогда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события
ну типо какповторять пока не <не <условие>>
дествие
end
ВО ВТОРЫХ В СКРЕТЧ ДАВНО УЖЕ ЕСТЬ 3D И ЕГО СДЕЛАТЬ НЕ ТАК СЛОЖНО (В ВТОРЫХ И ПЯТЬ ДЕСЯТЫХ: НЕ “ЕТО” А “ЭТО”, НЕ НУНО“ А НУЖНО, НЕ ”ШТО“ А ”ЧТО“ НЕ ”ПОКАЛЕНИЙ“ А ”ПОКОЛЕНИЙ“)
В ТРЕТИХ В СКРЕТЧ ЕСТЬ БЛОК ”ПОВТОРЯТЬ ВСЕГДА“ И У НЕГО ТАКОЙ ЖЕ ФУНКЦИОНАЛ.
я не люблю таких глупых скретчеров, одно дело новый скретчер, ну ладно без грамотный, НО ОН ДАЖЕ БЛОК ”ПОВТОРЯТЬ ВСЕГДА" НЕ ЗАМЕТИЛ

- scratch_craft_2
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
(#49);-;
ТАКОЙ БЛОК УЖЕ ЕСТЬ:всегда
- У блока “повторять всегда” не такой функционал
- объясни чем отличается.
лучше бы в скретч добавили цикл for
Last edited by scratch_craft_2 (Dec. 3, 2023 16:23:02)
- AGScratcherBest-2
-
1000+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
(#55)
объясни чем отличается.
пока <> {
}::control loop // Функционал как у блока "повторять пока не", но наоборот
всегда // Повторяет всегда
(#55)
лучше бы в скретч добавили цикл for
задать [счётчик v] значение [0]Ещё ты убрал тэг [/list] и сломал форматирование
повторить (несколько::grey)
изменить [счётчик v] на (1 или несколько::grey)
...
end
Не хочу оскорблять, но ты знаешь кто это написал? И что это за тема была? Ссылка
Last edited by AGScratcherBest-2 (Dec. 3, 2023 16:40:36)
- jevjik712
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
1: Так сначала узнай что такое рикролл, а потом всех обзывай- ВО ПЕРВЫХ В СКРЕТЧ НЕТ НИКАКОГО РИКРОЛА (ВО ПЕРВЫХ ЦЕЛЫХ И ПЯТЬ ДЕСЯТЫХ: ЧТО ТАКОЕ РИКРОЛ!??!?!?!) ПО-МОЕМУ В СКРЕТЧ НАДО ДОБАВИТЬ ЗАЩИТУ ОТ ГЛУПЫХ И БЕЗГРАМОТНЫХ СКРЕТЧЕРОВ:а ядумал ты ссылку на рикрол оставилето невозможно либо нам нуно создать такую графику как на юнити што мы будем делать где то 30 покаленийкогда щёлкнут по зелёному флагу
while <> {
}::события
ну типо какповторять пока не <не <условие>>
дествие
end
ВО ВТОРЫХ В СКРЕТЧ ДАВНО УЖЕ ЕСТЬ 3D И ЕГО СДЕЛАТЬ НЕ ТАК СЛОЖНО (В ВТОРЫХ И ПЯТЬ ДЕСЯТЫХ: НЕ “ЕТО” А “ЭТО”, НЕ НУНО“ А НУЖНО, НЕ ”ШТО“ А ”ЧТО“ НЕ ”ПОКАЛЕНИЙ“ А ”ПОКОЛЕНИЙ“)
В ТРЕТИХ В СКРЕТЧ ЕСТЬ БЛОК ”ПОВТОРЯТЬ ВСЕГДА“ И У НЕГО ТАКОЙ ЖЕ ФУНКЦИОНАЛ.
я не люблю таких глупых скретчеров, одно дело новый скретчер, ну ладно без грамотный, НО ОН ДАЖЕ БЛОК ”ПОВТОРЯТЬ ВСЕГДА" НЕ ЗАМЕТИЛ
2: Ну подумаешь, новичок
3: Бывает
P.S: Для тебя
Last edited by jevjik712 (Dec. 3, 2023 16:49:27)
- jevjik712
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
1:(#55)
объясни чем отличается.пока <> {
}::control loop // Функционал как у блока "повторять пока не", но наоборот
всегда // Повторяет всегда(#55)
лучше бы в скретч добавили цикл forзадать [счётчик v] значение [0]Ещё ты убрал тэг [/list] и сломал форматирование
повторить (несколько::grey)
изменить [счётчик v] на (1 или несколько::grey)
...
end
Не хочу оскорблять, но ты знаешь кто это написал? И что это за тема была? Ссылка
Можно сделать так:
повторять пока не <не <>>
end
- scratch_craft_2
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
да можно1:(#55)
объясни чем отличается.пока <> {
}::control loop // Функционал как у блока "повторять пока не", но наоборот
всегда // Повторяет всегда(#55)
лучше бы в скретч добавили цикл forзадать [счётчик v] значение [0]Ещё ты убрал тэг [/list] и сломал форматирование
повторить (несколько::grey)
изменить [счётчик v] на (1 или несколько::grey)
...
end
Не хочу оскорблять, но ты знаешь кто это написал? И что это за тема была? Ссылка
Можно сделать так:повторять пока не <не <>>
end
- scratch_craft_2
-
500+ posts
Идеи для создания новых функций в Scratch
ДА Я ЗНАЮ КАК СДЕЛАТЬ ЦИКЛ ФОР, ПРОСТО ХОЧУ ЧТОБ ЕГО ДОБАВИЛИ ОТДЕЛЬНЫМ БЛОКОМ.(#55)
лучше бы в скретч добавили цикл forзадать [счётчик v] значение [0]Ещё ты убрал тэг [/list] и сломал форматирование
повторить (несколько::grey)
изменить [счётчик v] на (1 или несколько::grey)
...
end
Не хочу оскорблять, но ты знаешь кто это написал? И что это за тема была? Ссылка
КАК ЖЕ ВЫ МЕНЯ ВСЕ БЕСИТЕ!!!!!
И ЦИКЛ ФОР РАБОТАЕТ НЕ ТАК, А ТАК:
задать [проверка v] значение [0]
повторить (длина списка [указанный список v] :: list)
изменить [проверка v] на (1)
задать [указанная переменная v] значение (элемент (проверка) из [list v] :: list)
... // вместо этого блока вставленные действия
end
Last edited by scratch_craft_2 (Dec. 3, 2023 17:15:10)