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- Patrick062
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Grenzen von Scratch Projekten
Hey,
da ich vorhabe größere Spiele mit Scratch zu programmieren habe folgende fragen zu den Grenzen von Scratch Projekten:
Zusätzlich würde ich noch gerne wissen ob es eine Maximale Anzahl an Projekten pro Account gibt, da ich vorhabe auf dem Main Account immer die neueste Version zu haben und auf einem 2 Acc alle Versionen damit man auch ältere Versionen spielen kann.
Ich hoffe ihr könnt mir zumindest einen Teil beantworten.
LG
Patrick062
da ich vorhabe größere Spiele mit Scratch zu programmieren habe folgende fragen zu den Grenzen von Scratch Projekten:
- Max. Speichergröße eines Projektes
- Max. Speichergröße einer Figur (Kostüme, Sounds)
- Max. Anzahl Variablen
- Max. Anzahl Listen
- Höchster Wert die Variablen speichern können
- Max. Länge einer Liste
- Max. Länge eines Elements in einer Liste
- Max. Anzahl Figuren
- Max. Anzahl an Kostümen pro Figur
Zusätzlich würde ich noch gerne wissen ob es eine Maximale Anzahl an Projekten pro Account gibt, da ich vorhabe auf dem Main Account immer die neueste Version zu haben und auf einem 2 Acc alle Versionen damit man auch ältere Versionen spielen kann.
Ich hoffe ihr könnt mir zumindest einen Teil beantworten.
LG
Patrick062
- mr7muff
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Grenzen von Scratch Projekten
Hey,
da ich vorhabe größere Spiele mit Scratch zu programmieren habe folgende fragen zu den Grenzen von Scratch Projekten:
da ich vorhabe größere Spiele mit Scratch zu programmieren habe folgende fragen zu den Grenzen von Scratch Projekten:
- Max. Speichergröße eines Projektes: 10MB
- Max. Speichergröße einer Figur (Kostüme, Sounds)
- Max. Anzahl Variablen: keine (Cloud Variablen ist die Grenze 9)
- Max. Anzahl Listen: keine
- Höchster Wert die Variablen speichern können: unendlich
- Max. Länge einer Liste: unendlich
- Max. Länge eines Elements in einer Liste: unendlich
- Max. Anzahl Figuren: so viele wie der Speicherplatz des Projektes reicht
- Max. Anzahl an Kostümen pro Figur: unendlich
Zusätzlich würde ich noch gerne wissen ob es eine Maximale Anzahl an Projekten pro Account gibt, da ich vorhabe auf dem Main Account immer die neueste Version zu haben und auf einem 2 Acc alle Versionen damit man auch ältere Versionen spielen kann: gibt es nicht!
Hoffe ich habe nichts falsch im Kopf
mr7muff
- Dan0510
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Grenzen von Scratch Projekten
Hallo zusammen!
Ich bin nicht fit darin, was die Grenzen in Scratch angeht. In diesem Wiki-Artikel steht allerdings
Einzelne “Assets” (also Sounds, Kostüme etc.) dürfen demnach nicht größer als 10 MB sein und die vom Projekt generierte JSON-Datei darf nicht größer als 5 MB sein. Damit ist man in der Aufteilung dieses Speicherlimits dann wohl flexibel. Heißt also etwa: Je mehr Listen du hast, desto weniger Variablen kannst du haben. Je mehr Kostüme du hast, desto weniger Musik kannst du speichern. Je mehr Skripte du hast, desto weniger Figuren kannst du erstellen. Wobei in der JSON-Datei ja nicht die Kostüme und Sounds selbst gespeichert werden, sondern nur Meta-Informationen, nehme ich an. Cloud-Variablen haben wiederum ihre eigenen Limits.
Ich empfehle allerdings nicht unbedingt, ein Projekt zu machen, das an die Speicherlimits von Scratch stößt. Der Aufwand lohnt sich meiner Meinung nach nicht so wirklich. Und in einem so großen Projekt Fehler zu korrigieren macht wohl keinen Spaß. Scratch ist nicht für allzu große Projekte ausgelegt, würde ich behaupten.
Ich hoffe, ich konnte damit irgendwie weiterhelfen und dass ich keinen Mist erzählt habe
Ich bin nicht fit darin, was die Grenzen in Scratch angeht. In diesem Wiki-Artikel steht allerdings
In Scratch 3.0, projects on the Scratch website can only be shared if each individual asset does not exceed 10 MB and the project JSON does not exceed 5 MB. If a message appears saying that the project is too large, it may be helpful to try to compress or remove long sounds, like music.
Einzelne “Assets” (also Sounds, Kostüme etc.) dürfen demnach nicht größer als 10 MB sein und die vom Projekt generierte JSON-Datei darf nicht größer als 5 MB sein. Damit ist man in der Aufteilung dieses Speicherlimits dann wohl flexibel. Heißt also etwa: Je mehr Listen du hast, desto weniger Variablen kannst du haben. Je mehr Kostüme du hast, desto weniger Musik kannst du speichern. Je mehr Skripte du hast, desto weniger Figuren kannst du erstellen. Wobei in der JSON-Datei ja nicht die Kostüme und Sounds selbst gespeichert werden, sondern nur Meta-Informationen, nehme ich an. Cloud-Variablen haben wiederum ihre eigenen Limits.
Ich empfehle allerdings nicht unbedingt, ein Projekt zu machen, das an die Speicherlimits von Scratch stößt. Der Aufwand lohnt sich meiner Meinung nach nicht so wirklich. Und in einem so großen Projekt Fehler zu korrigieren macht wohl keinen Spaß. Scratch ist nicht für allzu große Projekte ausgelegt, würde ich behaupten.
Ich hoffe, ich konnte damit irgendwie weiterhelfen und dass ich keinen Mist erzählt habe

- Patrick062
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Grenzen von Scratch Projekten
Yeah danke dir. Weiß noch das früher glaube insgesamt nur 50 MB gingen und man deswegen fasst keine Musik reinbauen konnte wenn man große Spiele hatte. Mit Code 5 MB zu erreichen ist garnicht mein Ziel, ganz im Gegenteil ich hoffe nie damit Probleme zu haben. Hallo zusammen!
Ich bin nicht fit darin, was die Grenzen in Scratch angeht. In diesem Wiki-Artikel steht allerdingsIn Scratch 3.0, projects on the Scratch website can only be shared if each individual asset does not exceed 10 MB and the project JSON does not exceed 5 MB. If a message appears saying that the project is too large, it may be helpful to try to compress or remove long sounds, like music.
Einzelne “Assets” (also Sounds, Kostüme etc.) dürfen demnach nicht größer als 10 MB sein und die vom Projekt generierte JSON-Datei darf nicht größer als 5 MB sein. Damit ist man in der Aufteilung dieses Speicherlimits dann wohl flexibel. Heißt also etwa: Je mehr Listen du hast, desto weniger Variablen kannst du haben. Je mehr Kostüme du hast, desto weniger Musik kannst du speichern. Je mehr Skripte du hast, desto weniger Figuren kannst du erstellen. Wobei in der JSON-Datei ja nicht die Kostüme und Sounds selbst gespeichert werden, sondern nur Meta-Informationen, nehme ich an. Cloud-Variablen haben wiederum ihre eigenen Limits.
Ich empfehle allerdings nicht unbedingt, ein Projekt zu machen, das an die Speicherlimits von Scratch stößt. Der Aufwand lohnt sich meiner Meinung nach nicht so wirklich. Und in einem so großen Projekt Fehler zu korrigieren macht wohl keinen Spaß. Scratch ist nicht für allzu große Projekte ausgelegt, würde ich behaupten.
Ich hoffe, ich konnte damit irgendwie weiterhelfen und dass ich keinen Mist erzählt habe
Aso bei Cloud Variablen waren es max
9 und in jeder dürfen nur Zahlen rein und max. 265 Zeichnen lang oder hat sich da was geändert?
Last edited by Patrick062 (Oct. 27, 2020 07:17:35)
- Fyndora
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Grenzen von Scratch Projekten
Hallo 
Ich habe auch noch mal ein paar Infos zusammen gesucht:
Die Projektgröße war früher auf 50 MB beschränkt, das wurde jedoch auf gehoben. Aktuell liegt die “theoretische maximale Projektgröße” bei 318 GB. Das 10 MB Limit für Assets und 5 MB für JSON-Files besteht aber weiterhin!
Listen könne maximal 200000 Elemente haben.
Dann ist da noch dieser Satz aus dem Wiki (mit Google übersetzt) https://en.scratch-wiki.info/wiki/Variable
“Eine Liste besteht aus Elementen - jedes Element ist wie eine Variable. Listen können nützlich sein, wenn viele Variablen benötigt werden oder wenn die zu speichernde Speichermenge vom Programmierer vor dem Ausführen des Projekts nicht bestimmt werden kann. Leider können Listen nur 200.000 Artikel und nicht mehr speichern.
Wie bei Listenelementen kann der Versuch, eine Zeichenfolge mit einer Variablen zu verknüpfen, die Variable nur bis zu 10.240 Zeichen lang machen!”
Cloud Variable sind 10 mit maximal 256 Zeichen erlaubt
Klon Limit wird auch gerne gefragt = 300
Accounts kannst du so viele haben wie du möchtest, und Projekte natürlich auch.
Der Projekt-Titel darf maximal 100 Zeichen lang sein
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Ich habe auch noch mal ein paar Infos zusammen gesucht:
Die Projektgröße war früher auf 50 MB beschränkt, das wurde jedoch auf gehoben. Aktuell liegt die “theoretische maximale Projektgröße” bei 318 GB. Das 10 MB Limit für Assets und 5 MB für JSON-Files besteht aber weiterhin!
Listen könne maximal 200000 Elemente haben.
Dann ist da noch dieser Satz aus dem Wiki (mit Google übersetzt) https://en.scratch-wiki.info/wiki/Variable
“Eine Liste besteht aus Elementen - jedes Element ist wie eine Variable. Listen können nützlich sein, wenn viele Variablen benötigt werden oder wenn die zu speichernde Speichermenge vom Programmierer vor dem Ausführen des Projekts nicht bestimmt werden kann. Leider können Listen nur 200.000 Artikel und nicht mehr speichern.
Wie bei Listenelementen kann der Versuch, eine Zeichenfolge mit einer Variablen zu verknüpfen, die Variable nur bis zu 10.240 Zeichen lang machen!”
Cloud Variable sind 10 mit maximal 256 Zeichen erlaubt
Klon Limit wird auch gerne gefragt = 300
Accounts kannst du so viele haben wie du möchtest, und Projekte natürlich auch.
Der Projekt-Titel darf maximal 100 Zeichen lang sein

Last edited by Fyndora (Oct. 27, 2020 09:37:15)
- Patrick062
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4 posts
Grenzen von Scratch Projekten
Danke dir und gut das du an das Klone Limit gedacht hast xD Danach hätte ich nämlich sonst als nächstes gefragt Hallo
Ich habe auch noch mal ein paar Infos zusammen gesucht:
Die Projektgröße war früher auf 50 MB beschränkt, das wurde jedoch auf gehoben. Aktuell liegt die “theoretische maximale Projektgröße” bei 318 GB. Das 10 MB Limit für Assets und 5 MB für JSON-Files besteht aber weiterhin!
Listen könne maximal 200000 Elemente haben.
Dann ist da noch dieser Satz aus dem Wiki (mit Google übersetzt) https://en.scratch-wiki.info/wiki/Variable
“Eine Liste besteht aus Elementen - jedes Element ist wie eine Variable. Listen können nützlich sein, wenn viele Variablen benötigt werden oder wenn die zu speichernde Speichermenge vom Programmierer vor dem Ausführen des Projekts nicht bestimmt werden kann. Leider können Listen nur 200.000 Artikel und nicht mehr speichern.
Wie bei Listenelementen kann der Versuch, eine Zeichenfolge mit einer Variablen zu verknüpfen, die Variable nur bis zu 10.240 Zeichen lang machen!”
Cloud Variable sind 10 mit maximal 256 Zeichen erlaubt
Klon Limit wird auch gerne gefragt = 300
Accounts kannst du so viele haben wie du möchtest, und Projekte natürlich auch.
Der Projekt-Titel darf maximal 100 Zeichen lang sein
- salzigeFluessigseife
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12 posts
Grenzen von Scratch Projekten
Ich mache gerade ein Projekt wo ich ganz schön viele Figuren brauche, ich hoffe echt dass das geht 
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- Lichtrebell
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100+ posts
Grenzen von Scratch Projekten
Da kann man auch gut mit Klonen arbeiten häufig um die Anzahl der Figuren zu reduzieren. Ich mache gerade ein Projekt wo ich ganz schön viele Figuren brauche, ich hoffe echt dass das geht
Eine Liste mit 200.000 Elementen a 10.240 Zeichen also. “Eine Liste besteht aus Elementen - jedes Element ist wie eine Variable. Listen können nützlich sein, wenn viele Variablen benötigt werden oder wenn die zu speichernde Speichermenge vom Programmierer vor dem Ausführen des Projekts nicht bestimmt werden kann. Leider können Listen nur 200.000 Artikel und nicht mehr speichern.
Wie bei Listenelementen kann der Versuch, eine Zeichenfolge mit einer Variablen zu verknüpfen, die Variable nur bis zu 10.240 Zeichen lang machen!”
Das wären dann ja maximal. 2.048.000.000 Byte also fast 2 MB.
Interessant.
War schon mal am überlegen ob ich nicht ein Projekt machen sollte wo aus vielen Listen zusammen ein Array entsteht.
Man könnte direkt ein kleines DB Projekt daraus machen.
Das könnte man dann wohl so weit treiben bis die Größe des gesamten Projektes zu groß wird.
> Cloud Variable sind 10 mit maximal 256 Zeichen erlaubt
OK wollte nämlich mal Spieler dort abspeichern für Hiscore etc.
Also ein Name hat max. 20 Zeichen + Trennzeichen = 21 Zeichen maximal.
Cloud = 2560 Zeichen / 21 Zeichen –> 121 Spieler kann ich erfassen minimal, wenn alle Namen 20 Zeichen lang wären.
Last edited by Lichtrebell (July 11, 2023 05:47:58)
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