Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Pусский
- » ⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
- White_Lord
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
https://scratchet.top/scratch-2-0/ отсюда скачивал, 3 года пользуюсьО, установщик от Яндекса с его рекламой.
- misha11242
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
Ответ дан в 1 посту. Я хочу стать скретчером
- misha11242
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
как изменить цвет блока (в форумах)?
blue block // как изменить цвет?
- kelianor
-
100+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
как изменить цвет блока (в форумах)?
blue block :: ЦветHEX или НазваниеГруппыБлоков(на Английском)
- misha11242
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
как изменить цвет блока (в форумах)?https://ru.scratch-wiki.info/wiki/Scratchblocksblue block :: ЦветHEX или НазваниеГруппыБлоков(на Английском)
green block :: #2fff00спасибо!
- misha11242
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
(#164)Первый пост в теме LOL
как изменить цвет блока (в форумах)?blue block // как изменить цвет?Просто читай::#5cff67
эм, не читал, так как я это не писал. :: #00ff21
Я просто скопировал твой пост и всё. :: #ff0000
- UJOP999
-
100+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
Есть один вопрос и называется он Cloud
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
- misha11242
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
Есть один вопрос и называется он Cloudигру с превышением 2 тыс. символов? объясни нормально… ничего не понятно…
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
- minilesh
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
Есть один вопрос и называется он CloudТочнее некуда! XD
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
- UJOP999
-
100+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
У меня игра требует очень много символовЕсть один вопрос и называется он Cloudигру с превышением 2 тыс. символов? объясни нормально… ничего не понятно…
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
ЭТО ОНЛАЙН ИГРА
- minilesh
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
В смысле, “символов”?У меня игра требует очень много символовЕсть один вопрос и называется он Cloudигру с превышением 2 тыс. символов? объясни нормально… ничего не понятно…
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
ЭТО ОНЛАЙН ИГРА
- misha11242
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
пишу ответ.В смысле, “символов”?У меня игра требует очень много символовЕсть один вопрос и называется он Cloudигру с превышением 2 тыс. символов? объясни нормально… ничего не понятно…
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
ЭТО ОНЛАЙН ИГРА
- misha11242
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
можно сделать отдельный список, каждый элемент которого имеет длину 1 символ:У меня игра требует очень много символовЕсть один вопрос и называется он Cloudигру с превышением 2 тыс. символов? объясни нормально… ничего не понятно…
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
ЭТО ОНЛАЙН ИГРА
пер. - переменная, которая могла-бы быть облачной, но длина 1 переменной ограничена 256 символами (в ней будут хранится все твои данные).
когда щёлкнут по зелёному флагу
всегда
задать [пер. v] значение (слить (☁1) и (☁2)) // объединяй все 10 переменных в 1.
список :: #6700ff
облачная переменная :: #6700ff
ждать (0) секунд
end
определить список
удалить [все v] из [list v]
повторить (длина (пер.))
изменить [1 v] на (1)
добавить (буква (1) в (пер.)) к [list v]
end
определить облачная переменнаяпотом:
задать [☁1 v] значение ()
задать [☁2 v] значение ()
... // ещё 8 переменных с теми же названиями
задать [№ v] значение [1]
повторить (250)
задать [☁1 v] значение (слить (☁1) и (элемент (№) из [список v] :: list))
изменить [№ v] на (1)
end
повторить (250)
задать [☁2 v] значение (слить (☁2) и (элемент (№) из [список v] :: list))
изменить [№ v] на (1)
end
... // далее копируй код и меняй имя переменной.
без “нулевой” паузы лагать будет сильно.
- UJOP999
-
100+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
Конечно спасибо, но у меня будет 8 переменныхможно сделать отдельный список, каждый элемент которого имеет длину 1 символ:У меня игра требует очень много символовЕсть один вопрос и называется он Cloudигру с превышением 2 тыс. символов? объясни нормально… ничего не понятно…
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
ЭТО ОНЛАЙН ИГРА
пер. - переменная, которая могла-бы быть облачной, но длина 1 переменной ограничена 256 символами (в ней будут хранится все твои данные).когда щёлкнут по зелёному флагу
всегда
задать [пер. v] значение (слить (☁1) и (☁2)) // объединяй все 10 переменных в 1.
список :: #6700ff
облачная переменная :: #6700ff
ждать (0) секунд
endопределить список
удалить [все v] из [list v]
повторить (длина (пер.))
изменить [1 v] на (1)
добавить (буква (1) в (пер.)) к [list v]
endопределить облачная переменнаяпотом:
задать [☁1 v] значение ()
задать [☁2 v] значение ()
... // ещё 8 переменных с теми же названиями
задать [№ v] значение [1]
повторить (250)
задать [☁1 v] значение (слить (☁1) и (элемент (№) из [список v] :: list))
изменить [№ v] на (1)
end
повторить (250)
задать [☁2 v] значение (слить (☁2) и (элемент (№) из [список v] :: list))
изменить [№ v] на (1)
end
... // далее копируй код и меняй имя переменной.
без “нулевой” паузы лагать будет сильно.
Остальные служебные
- misha11242
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
Хватило-бы и 2. А, правда, зачем 2 тыс. Символов? Для мультиплеера с 4 игроками 1-2 переменных достаточно (500 символов).Конечно спасибо, но у меня будет 8 переменныхможно сделать отдельный список, каждый элемент которого имеет длину 1 символ:У меня игра требует очень много символовЕсть один вопрос и называется он Cloudигру с превышением 2 тыс. символов? объясни нормально… ничего не понятно…
ТАК ВОТ КАК Я СДЕЛАЮ ИГРУ С ПРЕВЫШЕНИЕМ 2000 СИМВОЛОВ?
ЭТО ОНЛАЙН ИГРА
пер. - переменная, которая могла-бы быть облачной, но длина 1 переменной ограничена 256 символами (в ней будут хранится все твои данные).когда щёлкнут по зелёному флагу
всегда
задать [пер. v] значение (слить (☁1) и (☁2)) // объединяй все 10 переменных в 1.
список :: #6700ff
облачная переменная :: #6700ff
ждать (0) секунд
endопределить список
удалить [все v] из [list v]
повторить (длина (пер.))
изменить [1 v] на (1)
добавить (буква (1) в (пер.)) к [list v]
endопределить облачная переменнаяпотом:
задать [☁1 v] значение ()
задать [☁2 v] значение ()
... // ещё 8 переменных с теми же названиями
задать [№ v] значение [1]
повторить (250)
задать [☁1 v] значение (слить (☁1) и (элемент (№) из [список v] :: list))
изменить [№ v] на (1)
end
повторить (250)
задать [☁2 v] значение (слить (☁2) и (элемент (№) из [список v] :: list))
изменить [№ v] на (1)
end
... // далее копируй код и меняй имя переменной.
без “нулевой” паузы лагать будет сильно.
Остальные служебные
- Your_old_scratcher
-
1000+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
Хватило-бы и 2. А, правда, зачем 2 тыс. Символов? Для мультиплеера с 4 игроками 1-2 переменных достаточно (500 символов).А если надо Пабг пересоздать?
- Mark_Rus-Scratch-Lab
-
500+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
Если мультиплеер предполагает возможность одновременной игры нескольких групп людей (то есть группы по 4) Хватило-бы и 2. А, правда, зачем 2 тыс. Символов? Для мультиплеера с 4 игроками 1-2 переменных достаточно (500 символов).
А так, классически, мультиплееры делаются на почти неограниченное число пользователей или на пары, но пары играют без ожидания
- 2mikrob
-
100+ posts
⚠️ ➡️ВСЕ ВОПРОСЫ СЮДА⬅️ ⚠️
Как в paper minecraft у highpanda1 находить по команде /debug находить крепости?