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- tatsuaki_0314
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Scratch への提案
#2218
変数って押したりしたら移動できますが、その変数を座標でも移動できるようにしてほしいということではないのでしょうか
変数って押したりしたら移動できますが、その変数を座標でも移動できるようにしてほしいということではないのでしょうか
- Shunkacchi
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Scratch への提案
ムリかもしれませんが、[スプライト v]より (1) 層 [奥に下げる v]::#9966ffといったブロックが欲しいです。前者の理由は、沢山スプライトがある時に基準にする
[スプライト v] と [スプライト v] の 間に入れる::#9966ff
スプライトがあるとやりやすいからです。
後者の理由はA、B、Cの3つのスプライトがあったとして、AよりBの方が上だけど、CをBより上、Aより下にやりたい
というような状況で使えると思います
[スプライト v]と同じ層にする::#9966ffもできたら欲しいです。
(ここは独り言です)できないとおもうなあ…
- tatsuaki_0314
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Scratch への提案
それなら
試してみました
//適当なスプライトのプログラム(どこでもいい)このようなプログラムでできるのでは?同じ層にしたところで意味がないと思いますが…
@greenflagがクリックされたとき
[層 v] を [3] にする
//スプライト1(2)のプログラム
@greenflagがクリックされたとき
前に出す
(層) 層下げる
試してみました
Last edited by tatsuaki_0314 (Aug. 27, 2022 02:01:33)
- orit2017
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Scratch への提案
[鮮かさ v] の効果を (25) ずつ変える::imageが欲しいです
[鮮かさ v] の効果を (0) にする::image
理由はHSLという3つの値で色を表現する方法の内、H(色の効果)とL(明るさの効果)はありますがS(鮮かさ)がないからです
Last edited by orit2017 (Aug. 27, 2022 05:40:45)
- osushi-kun
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Scratch への提案
もう書かれていたので削除
Last edited by osushi-kun (Aug. 27, 2022 05:58:38)
- orit2017
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Scratch への提案
scratchの画像効果には、hslの中でh(色の効果)とl(明るさ)はあるのですがs(鮮かさ)がないです 鮮かさによっての変化は[鮮かさ v] の効果を (25) ずつ変える::imageが欲しいです
[鮮かさ v] の効果を (0) にする::image
鮮やかさが変わるとどうなるのですか?(例 色が薄くなるとか)
コスチュームのエディターのカラーピッカーで分かるはずです
- orit2017
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Scratch への提案
すみません… 編集で変えておきました #1を読んでみてください。「欲しい」や「賛成」だけではなく、理由などを説明するようにお願いします。
- tatsuaki_0314
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Scratch への提案
違うと思いますが場に合ってない、鮮やかさはこんな感じ
Last edited by tatsuaki_0314 (Aug. 27, 2022 05:46:44)
- l___coconut___l
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Scratch への提案
#2224
「鮮やかさ」は、
「鮮やかさ」は、
[幽霊 v] の効果を (0) にするで後ろに白のコスチュームを重ねればいいはずです。
- kyokyoro
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Scratch への提案
>>#2230
もし <[list v]に[]が()個以上含まれる ::list> なら
ほにゃらら ::gray
end
Last edited by kyokyoro (Aug. 27, 2022 10:25:19)
- l___coconut___l
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Scratch への提案
定義 リストに(text)が2個以上含まれるなら、(num)番目を削除するで代用できます。
[i v] を [1] にする
[j v] を [0] にする
([リスト v] の長さ :: list) 回繰り返す
もし <((i) 番目( [リスト v] ) :: list) = (text)> なら
[j v] を (1) ずつ変える
end
[i v] を (1) ずつ変える
end
もし <<[2] < (i)> または <[2] = (i)>> なら
(num) 番目を [list v] から削除する
end
- mitaku115
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Scratch への提案
提案です。
「やってはいけないこと」が欲しいです。
コミュニティガイドラインは抽象的すぎますし、利用規約は内容が難しいです。
例えばクラウドチャットは「安全を保つこと」の違反していますが、
コミュガを見て違反していることがわかる人は少ないと思います。
「やってはいけないこと」が欲しいです。
コミュニティガイドラインは抽象的すぎますし、利用規約は内容が難しいです。
例えばクラウドチャットは「安全を保つこと」の違反していますが、
コミュガを見て違反していることがわかる人は少ないと思います。
- inoking
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Scratch への提案
これでもコミュニティガイドラインは以前に比べてかなり細かくなっています。
また、「やってはいけないこと」を列挙すると
「それに載っていないから大丈夫だよね」と言い出す人が必ず現れます。
プロフィールなどにフレンドコードやチャット機能のあるオンラインゲームの情報を書いている人をよく見かけます。
書いてあっても、読んだとしても
本質を理解していないのでそこを強化しても同じだと思います(質問コーナーの注意書きも同様)。
また、「やってはいけないこと」を列挙すると
「それに載っていないから大丈夫だよね」と言い出す人が必ず現れます。
安全上の理由から、個人的な連絡に使うことのできる情報を直接伝えたり、ネットに書かないでください。 これには、~略~、他のサービスのユーザー名、~略~ チャット機能のあるWebサイトへのリンクを載せることが含まれます。と書かれていても
プロフィールなどにフレンドコードやチャット機能のあるオンラインゲームの情報を書いている人をよく見かけます。
書いてあっても、読んだとしても
本質を理解していないのでそこを強化しても同じだと思います(質問コーナーの注意書きも同様)。