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schlechte jump and runs
sers
kann mir jemand helfen
meine Jump and runs
sind nich die besten und ich will das meine figuren nicht durch die wände gehen testet mal meine spiele wie Phsychcal mushrooms 1 un 2 dann wisst ihr was ich meine danke
kann mir jemand helfen
meine Jump and runs
sind nich die besten und ich will das meine figuren nicht durch die wände gehen testet mal meine spiele wie Phsychcal mushrooms 1 un 2 dann wisst ihr was ich meine danke
- LiFaytheGoblin
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schlechte jump and runs
Jump'n Run Tutorial. Vielleicht hilft es dir…
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schlechte jump and runs
haste nicht n paar tips so oder ein spiel bei dem man nicht durch die wände geht
denn das nerf wenn man deswegen keine guten jump'n run's machen kann
denn das nerf wenn man deswegen keine guten jump'n run's machen kann
- Sandro318
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schlechte jump and runs
Schau dir mal das Folgende Projekt sehr genau an: http://scratch.mit.edu.ezproxyberklee.flo.org/projects/10322290/
Es ist zwar sehr kompliziert, aber ein sehr gutes, vorbildliches Scratch Jump'n Runn Game!
Es ist zwar sehr kompliziert, aber ein sehr gutes, vorbildliches Scratch Jump'n Runn Game!
- LiFaytheGoblin
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schlechte jump and runs
(Findest du nicht du solltest deinen Umgangston etwas … ändern haste nicht n paar tips so oder ein spiel bei dem man nicht durch die wände geht
denn das nerf wenn man deswegen keine guten jump'n run's machen kann
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In dem Projekt, dass in besagtem Wiki Artikel angegeben wird, werden sämtliche Skripte kommentiert. Die Kommentare erklären ziemlich gut, wie das funktioniert, dass ein Objekt nicht durch Wände geht. Rufe einfach das Projekt im Projekteditor auf, hier hast du den Link: http://scratch.mit.edu.ezproxyberklee.flo.org/projects/2736494/#editor
Last edited by LiFaytheGoblin (May 21, 2013 19:23:36)
- TM_
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schlechte jump and runs
http://scratch.mit.edu.ezproxyberklee.flo.org/projects/10322290/Schau dir mal das Folgende Projekt sehr genau an:
Es ist zwar sehr kompliziert, aber ein sehr gutes, vorbildliches Scratch Jump'n Runn Game!
Es wäre gut, wenn du den link korrigieren würdest, denn dieser führt zu einem Remix, in dem kaum (oder gar keine!, jedenfalls hab ich nichs entdeckt) veränderungen zum Original sind. Griffpatch hat sich viel Mühe gemacht, daher sollte der Link schon dahin führen

Last edited by TM_ (May 22, 2013 13:13:42)
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liFaythegoblin
tut mir leid aba mein ich red normalerweis anders das vestehtst noch weniger und so viel schreiben mag ich nich deswegen is mein deutsch so trashig
ab solang man scih noch auskent
(da soll nichts agro klingen nur so also ich beleidigen niemanen)
und noch was
es is für mich echt schwer sooooooooooo viel zu lesen deswegen kapier ichs wascheinlich nich so gut
danke trotzdem
und bei dem Link in dem Projekt geht man auch durch wände
also nich wirklich so ne große hilfe
nochmals trotzdem danke
tut mir leid aba mein ich red normalerweis anders das vestehtst noch weniger und so viel schreiben mag ich nich deswegen is mein deutsch so trashig
ab solang man scih noch auskent
(da soll nichts agro klingen nur so also ich beleidigen niemanen)
und noch was
es is für mich echt schwer sooooooooooo viel zu lesen deswegen kapier ichs wascheinlich nich so gut
danke trotzdem
und bei dem Link in dem Projekt geht man auch durch wände
also nich wirklich so ne große hilfe
nochmals trotzdem danke
Last edited by Z-Games (May 25, 2013 10:58:20)
- akhof
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liFaythegoblin
tut mir leid aba mein ich red normalerweis anders das vestehtst noch weniger und so viel schreiben mag ich nich deswegen is mein deutsch so trashig
ab solang man scih noch auskent
(da soll nichts agro klingen nur so also ich beleidigen niemanen)
und noch was
es is für mich echt schwer sooooooooooo viel zu lesen deswegen kapier ichs wascheinlich nich so gut
danke trotzdem
und bei dem Link in dem Projekt geht man auch durch wände
also nich wirklich so ne große hilfe
nochmals trotzdem danke
Aber es ist für alle Anderen absolut nervig so etwas zu lesen. Man beantwortet Fragen des weiteren viel lieber, wenn die Frage in Deutsch gestellt wird; es ist ja auch ein DEUTSCHES Forum…
- Den-DenMedia
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schlechte jump and runs
Das geht eigentlich ganz einfach…
Du machst eine Spielfigur und einen sensor.
Bei der Spielfigur musst du nur einstellen das sie fortlaufend zu den sensor kommt.
Du malst ein kostüm bei dem sensor und zwar eins in der größe von der spielfigur.
Es soll einfach nur ein viereck sein.
Jede seite soll ne andere Farbe haben (z.B. die seite unten rot).
Dann stellst du ein das der sensor beim klick auf die grüne flagge den durchsichtigkeitseffekt auf 100 stellt.
Dann machst du ein skript wo sich der sensor bewegt.
nehmen wir mal an der boden wo die figur drauf stehen soll ist grau und die untere seite vom sensor blau.
dann stellst du ein das der sensor falls blau grau berührt y um 5 berührt und wenn nicht dann soll er y um -5 ändern.
und wenn die rechte seite rot ist und rot grau berührt soll die figur x um -5 ändern.
tut mir leid das da so viel text ist aber es geht nicht kürzer
Außerdem könnte man das noch mit den variablen xv und yv verbessern aber egal.
Hoffe es hilft dir!
Du machst eine Spielfigur und einen sensor.
Bei der Spielfigur musst du nur einstellen das sie fortlaufend zu den sensor kommt.
Du malst ein kostüm bei dem sensor und zwar eins in der größe von der spielfigur.
Es soll einfach nur ein viereck sein.
Jede seite soll ne andere Farbe haben (z.B. die seite unten rot).
Dann stellst du ein das der sensor beim klick auf die grüne flagge den durchsichtigkeitseffekt auf 100 stellt.
Dann machst du ein skript wo sich der sensor bewegt.
nehmen wir mal an der boden wo die figur drauf stehen soll ist grau und die untere seite vom sensor blau.
dann stellst du ein das der sensor falls blau grau berührt y um 5 berührt und wenn nicht dann soll er y um -5 ändern.
und wenn die rechte seite rot ist und rot grau berührt soll die figur x um -5 ändern.
tut mir leid das da so viel text ist aber es geht nicht kürzer
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Außerdem könnte man das noch mit den variablen xv und yv verbessern aber egal.
Hoffe es hilft dir!
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