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- momosaburou
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Scratch 3.0 への提案
多分、Scratchに元からある効果音や音楽の名前を日本語にしてほしいんだと思います。すみません、どこの話ですか? 音の名前も日本語にしてほしいです。
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
だとするとコスチュームなどもすべてそうですよ。多分、Scratchに元からある効果音や音楽の名前を日本語にしてほしいんだと思います。すみません、どこの話ですか? 音の名前も日本語にしてほしいです。
- uika
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Scratch 3.0 への提案
そうです。説明が足りなくてすいません。多分、Scratchに元からある効果音や音楽の名前を日本語にしてほしいんだと思います。すみません、どこの話ですか? 音の名前も日本語にしてほしいです。
- uika
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Scratch 3.0 への提案
そうですね。だとするとコスチュームなどもすべてそうですよ。多分、Scratchに元からある効果音や音楽の名前を日本語にしてほしいんだと思います。すみません、どこの話ですか? 音の名前も日本語にしてほしいです。
- apple502j
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Scratch 3.0 への提案
Scratch 3.0ではこれらはjsonになっているので、外部から書き換えできません。
gui#491も「リリースには入らないだろう」と結論付けています。
gui#491も「リリースには入らないだろう」と結論付けています。
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
こういうブロックをだすのはどうでしょう。
[すべて v] を一旦停止させる::control
[すべて v] を再開させる::control
Last edited by MARIO32KIRBY25 (Aug. 18, 2018 22:51:01)
- uika
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Scratch 3.0 への提案
scratch3.0でもコメントとかできるのかわかりませんけど、コメントができるなら、返信したときに、どのコメントに返信したかわかるようにしてほしい。
- itnkmkw
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Scratch 3.0 への提案
こういうブロックをだすのはどうでしょう。ええ、どういう仕組みか知りませんが、(そもそもブロックで操作できるのかな)一時停止という機能は少なくとも追加されるようです。どんなふうになるかはわかりませんが・・・[すべて v] を一旦停止させる[すべて v] を再開させる
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
さらにこれはどうでしょう。
変数 [ 変数名 v] を文字テキストで表示する フォント[ v]大きさ(100)
画面をズームする (100) %
Last edited by MARIO32KIRBY25 (Aug. 12, 2018 23:10:31)
- yu-tatta
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Scratch 3.0 への提案
さらにこれはどうでしょう。元々変数は値を保存するためのものなので、追加はないでしょう。変数 [ 変数名 v] を文字テキストで表示する フォント[ v]大きさ(100)
- jun50
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Scratch 3.0 への提案
3Dにしてほしいです。
既に出ています。3Dは却下されています描画モードを [3D v] にする
描画モードを [2D v] にする
3Dモードの視点を[スプライト1に追尾 v]にする
3Dモードの視点を[全体を表示 v]にする
3Dフィールドの範囲を縦()横()高さ()にする
3Dスプライトを設置 縦()横()高さ()向きx()向きy()向きz()大きさ()3Dコスチューム番号
があると神
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
何でですか?3Dにしてほしいです。既に出ています。3Dは却下されています描画モードを [3D v] にする
描画モードを [2D v] にする
3Dモードの視点を[スプライト1に追尾 v]にする
3Dモードの視点を[全体を表示 v]にする
3Dフィールドの範囲を縦()横()高さ()にする
3Dスプライトを設置 縦()横()高さ()向きx()向きy()向きz()大きさ()3Dコスチューム番号
があると神
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
Nintendo Switch でもできるようにしてほしいです。
Last edited by MARIO32KIRBY25 (Aug. 13, 2018 03:41:43)
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
不必要に大きな文字を使うことはよろしくありません。
逆にこれが動作する環境ならどこでも動作するように保証されます。
Scratch 3.0 ベータFAQ より:
Nintendo Switch でもできるようにしてほしいです。どこで動作するかは色々なことを考慮したうえで決められています。
逆にこれが動作する環境ならどこでも動作するように保証されます。
Scratch 3.0 ベータFAQ より:
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