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lele001
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jeu d'ascenseur

Bonjour à tous.Voilà mon problème : je suis en train de crée un jeu d' ascenseur et, en créant le scripte pour qu'il ne dépasse pas la limite, je me rend compte, au bout de plusieurs essaie,qu'il ne dépasse pas en bas mais en haut oui.Quelqu'un pourrait m'aidé ?

PS: pour qu'il ne dépasse pas, j'ai utiliser un système de couleur.
adrienKevin789
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jeu d'ascenseur

Les Système une windows ne peu pas utiliser une effets pour faire le plus rapide version ne répondre plus
change [colors v] effect by (100)

Attention ! Les Système un problème

Se mettre voir pour
Texte ici pour aller Discuter

Last edited by adrienKevin789 (March 22, 2014 16:54:12)

adrienKevin789
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jeu d'ascenseur

lele001 wrote:

Bonjour à tous.Voilà mon problème : je suis en train de crée un jeu d' ascenseur et, en créant le scripte pour qu'il ne dépasse pas la limite, je me rend compte, au bout de plusieurs essaie,qu'il ne dépasse pas en bas mais en haut oui.Quelqu'un pourrait m'aidé ?

PS: pour qu'il ne dépasse pas, j'ai utiliser un système de couleur.

Désolé se système bug ?

Problème sur un Windows ?
WINDOWS NEW VERSION !
————————
J'ai une aller dans discuter
http://scratch.mit.edu.ezproxyberklee.flo.org/discuss/topic/33211/

pour voir

————————
PS: Une système problème

Last edited by adrienKevin789 (March 23, 2014 10:19:54)

Yoshirina
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jeu d'ascenseur

Essaye sa pour voir:
when green flag clicked
forever

if <touching color [#f0f]?> then
set y to (-2)

bon je te promet rien pour le résultat mais tu peux toujours essayer ;)

Last edited by Yoshirina (March 29, 2014 06:22:47)

Yoshirina
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jeu d'ascenseur

Yoshirina wrote:

Essaye sa pour voir:
when green flag clicked
forever

if <touching color [#f0f]?> then
set y to (-2)
Yoshirina
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jeu d'ascenseur

dsl pour le double post
Yoshirina
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jeu d'ascenseur

T'as qua regarder CE projet (que je viens de faire)
lele001
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jeu d'ascenseur

Il est bien mais en fait ce n'est pas pour changer d'étage le problème ( mon jeu est un jeu de réflexion, on y vois tous les étages d'un coup ), le problème, c'est de le bloquer de sortir de l'écrans.
adrienKevin789
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jeu d'ascenseur

lele001 wrote:

Il est bien mais en fait ce n'est pas pour changer d'étage le problème ( mon jeu est un jeu de réflexion, on y vois tous les étages d'un coup ), le problème, c'est de le bloquer de sortir de l'écrans.
Pourquoi ? Petite problème par Windows ça va pas ?
—————————————————
Si voulez mettre plus de message
de mise à jour 25
charlotte123lol
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jeu d'ascenseur

je suis tres sportive et j'habite l'Angleterre. j'étudie le français et je suis en année 8
djay_tutur
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jeu d'ascenseur

As tu essayé avec le bloc “rebondir si le bloc est atteint” ? Car ça devrait empêcher ton ascenseur de sortir.
when green flag clicked
forever

if on edge, bounce
end
adrienKevin789
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jeu d'ascenseur

djay_tutur wrote:

As tu essayé avec le bloc “rebondir si le bloc est atteint” ? Car ça devrait empêcher ton ascenseur de sortir.
when green flag clicked
forever

if on edge, bounce
end

ça va pas votre jeu ?
—————————
Votre Nouveau Pilote
Sujet : http://scratch.mit.edu.ezproxyberklee.flo.org/discuss/topic/34604/
djay_tutur
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jeu d'ascenseur

De quoi qui ne vas pas? excuse moi je n'ai pas compris.
lele001
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jeu d'ascenseur

pour que mon ascenceur ne sorte pas de l'écran j'ai utiliser se script :
when green flag clicked
if <touching color [#f0f]?> then
repeat until <touching [ ]?>>

end

end
lele001
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jeu d'ascenseur

non desole ( je sais pas tres bien comment sa fonctionne ce truc ) trop compliquer mais en faite je crois avoir trouver merci
djay_tutur
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jeu d'ascenseur

ah oui c'est une bonne idée aussi!
adrienKevin789
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jeu d'ascenseur

lele001 wrote:

pour que mon ascenceur ne sorte pas de l'écran j'ai utiliser se script :
when green flag clicked
if <touching color [#f0f]?> then
repeat until <touching [ ]?>>

end

end
Pourquoi votre script ?!

when green flag clicked
forever

if <(loudness) > [100]> then

say [Oh is loudness!] for (2) secs
ask [say your number project shared ?] and wait
if <(answer) = [yes]> then

set [project v] to (number [shared project v]
ask [Like number ?] and wait
if <(answer) = [yes]> then
say [Super !] for (2) secs
else
say [Okay Later] for (2) secs
end
end
end
end

when green flag clicked
. . .

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